Trotz Microsofts jüngster Flut hochkarätiger Xbox-Exklusivspiele, darunter Starfield, sagt Xbox-Chef Phil Spencer, dass Doom: The Dark Ages auf PS5 erscheint, weil es „ein Franchise ist, das jeder spielen sollte“.
Während einer Rede auf IGN Live wurde Spencer gefragt, warum Doom: The Dark Ages, eine leichte mittelalterliche Variante der beliebten FPS-Serie, die heute während des Xbox Games Showcase angekündigt wurde, für PS5 erscheint. Diese Multi-Konsolen-Veröffentlichung stellt eine klare Abkehr von der jüngsten Strategie von Xbox dar, bei der viele Spiele nach dem Kauf von Zenimax Media durch das Unternehmen nur auf PC und Xbox veröffentlicht wurden. Sowohl Starfield als auch Redfall sind exklusiv für die Xbox-Konsole erhältlich, Spiele wie Avowed, Indiana Jones und The Great Circle werden diesem Beispiel folgen.
Über Doom Dark Ages, das für PS5 erscheint: „Doom ist definitiv eines dieser Franchises, das eine Geschichte auf mehreren Plattformen hat. Es ist ein Franchise, das meiner Meinung nach jeder verdient hat, es zu spielen.“ #IGNLive9. Juni 2024
Doom: The Dark Ages wird sich diesem Trend widersetzen, und Phil Spencer sagt, dass dies teilweise auf das Erbe der Serie zurückzuführen ist. Er sagte gegenüber IGN: „Doom ist definitiv eines dieser Franchises, die eine Geschichte auf mehreren Plattformen haben. Es ist ein Franchise, das meiner Meinung nach jeder verdient, gespielt zu werden.“
Das ist ein interessanter Gedanke, denn er deutet darauf hin, dass Xbox entscheiden könnte, welche Spiele am Ende auf mehreren Plattformen gespielt werden, ganz teilweise basierend auf Legacy. Spencer hat Recht, dass Doom auf einer Vielzahl von Plattformen veröffentlicht wurde, aber zum Beispiel auch The Elder Scrolls. Wenn die Geschichte von Doom der Grund für die Veröffentlichung von The Dark Ages auf PS5 war, könnte dann The Elder Scrolls 6 eines Tages dasselbe Schicksal ereilen?
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