Wie wir Cyberpunk 2077 RT Overdrive auf einer RTX 3050 der Einstiegsklasse ausgeführt haben

Mit der Veröffentlichung des RT Overdrive-Upgrades von Cyberpunk 2077 erreicht ein modernes Triple-A-Spiel eine neue Stufe der visuellen Wiedergabetreue durch Pfadverfolgung – die reinste Form von Raytracing. Die Wahrnehmung ist jedoch, dass nur RTX 40-GPUs oder bessere Karten der 30er-Serie diese Grafik ausführen können, aber was ist, wenn ich Ihnen sage, dass es leicht möglich ist, ein 1080p-Erlebnis mit 30 fps auf einer RTX 3050 zu erzielen – Nvidia-Grafikkarte Für einen Eintrag – Level RTX-fähiger Desktop? Es ist machbar – und das öffnet die Tür für alle Karten der 20er und 30er Serie, die ich getestet habe und die eine überraschend gute Erfahrung gemacht haben. Nicht nur das, sondern auch High-End-AMD RDNA 2- und RDNA 3-Grafikhardware ist in der Mischung enthalten.

Ich hatte die Idee, mit RT Overdrive eine Art Leistung zu erzielen, als ich einige Benchmarks zu meinem RTX 4070-Test hinzufügte.Die 4070 mit Frame-Generierung kann das Spiel mit einer Kombination aus DLSS 2-Balanced-Modus und DLSS mit über 60 FPS ausführen 3 Rahmengeneration – und es sieht gut aus. Für die RTX 3080 befinden wir uns bereits im Bereich der spielbaren Bildrate, aber die 3070 hat Probleme. Wir haben zwar Optionen – niedrigere Auflösung, niedrigere DLSS-Qualitätsstufe – aber am interessantesten ist, dass kürzlich ein Mod erschienen ist, der die Leistung in meinen Tests um 20 bis 35 Prozent gesteigert hat. Im Moment ist Intel leider vom Tisch, wahrscheinlich aufgrund von Treiberproblemen, aber Arc hat großartige RT-Hardware und es ist sicherlich nur eine Frage der Zeit, bis sich diese GPUs dem Kampf anschließen.

Mod ist verfügbar Hier auf Nexus Mods, erstellt von Erok und Scorn, und ich habe festgestellt, dass die zusätzliche Leistung, die es in Kombination mit vernünftigen Qualitätseinstellungen für die GPU, die Sie besitzen, liefert, den Unterschied zwischen einem Erlebnis, das im niedrigen 20-fps-Bereich erscheint, und einem Erlebnis ausmacht, das muss halten Sie ständig über 30 fps. Spielen Sie von dort aus entweder freigeschaltet oder verwenden Sie die integrierte V-Sync-Obergrenze des Spiels bei 30 fps. Eine konsistente Bildrate sieht immer gut aus, aber ich muss Sie warnen, dass die Verzögerung, die dies in Cyberpunk 2077 verursacht, ziemlich schrecklich ist. Auf jeden Fall war ich sehr überrascht, wie gut die Erfahrung war. Der Mod erwähnt „fast ein kostenloses FPS“, aber es gibt kein kostenloses Mittagessen, wenn es um das Angebot geht, also was macht es eigentlich?

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Begleiten Sie uns für eine Videoaufschlüsselung, wie wir Cyberpunk 2077 RT Overdrive dazu gebracht haben, es auf die Karten der RTX 20- und 30-Serien zu reduzieren – einschließlich der langsameren als langsamen RTX 3050.

Grundsätzlich geht es beim Raytracing darum, den Weg des Lichts buchstäblich zu verfolgen und ihn gegen die Geometrie zu prallen. In den Standardeinstellungen simuliert das Spiel zwei Bounces von indirekter Beleuchtung und das wird mit dem Mod auf einen Bounce reduziert. Die offensichtlichste Verschlechterung der Wiedergabetreue kommt von Reflexionen. Dem sichtbaren Licht auf Objekten in Reflexion fehlt vollständig die Hintergrundbeleuchtung, da der Sekundärreflex nicht mehr vorhanden ist. Objekte in Reflexion können fast schwarz erscheinen – außer in den Bereichen, die direkt von der Sonne oder lokalen Lichtern beleuchtet werden. Dies ist eindeutig ein spürbarer Rückschritt in Bezug auf den visuellen Realismus.

Was die überall in der Spielwelt leicht zu beobachtende diffuse Beleuchtung anbelangt, so wirkt sich hier aus, dass jeder Bereich nun technisch dunkler und indirekt beleuchtete Bereiche noch dunkler sind, während sich durch die Lichtreduzierung die Nachbearbeitung im Spiel ändert: Es fällt weniger Licht in die VR-Kamera, wodurch die Anpassung der Augen extremer wird. Es ist dann ein Downgrade, aber der Löwenanteil des nachverfolgten Präsentationseffekts bleibt erhalten. Es gibt auch einen Präzedenzfall für diese Reduzierung des Lichtreflexes – mit Nvidias Portal RTX können Sie die Intensität des Reflexionseffekts konfigurieren, um das Spiel für mehr GPUs zu öffnen. Ich stelle mir vor, sobald RT Overdrive von einer technischen Vorschau zu einem vollständigen Produkt übergeht, werden Qualitätseinstellungen wie diese dem Spiel hinzugefügt.

Wenn Sie also RT Overdrive auf einer RTX 3050 ausprobieren möchten, sind die empfohlenen Einstellungen 1080p, DLSS-Leistungsmodus. Schalten Sie das auf einer 2070 Super, 2080 oder RTX 3060 auf DLSS-Qualität um. Wenn Sie sich die Benchmark-Tabelle auf dieser Seite ansehen, sehen Sie unten eine Reihe von GPUs, wobei die RTX 3050 ungefähr am Fuß sitzt RX 6800 XT ergeht es schlechter. Ich würde sagen, dass jede Karte unterhalb der RTX 3070-Schwelle in der Lage sein sollte, ein anständiges 1080p30-Erlebnis zu erzeugen – je weiter Sie gehen, desto besser ist die Refactoring-Technik, die Sie verwenden können. Mit der RX 6800 XT kann ich jedoch immer noch 30 fps erreichen und den FSR2-Balanced-Modus verwenden. Es sind keine vollständig konsistenten 30 fps, aber Sie können die Ergebnisse selbst beurteilen, indem Sie sich das Filmmaterial im Video ansehen.

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Cyberpunk 2077 RT Overdrive, 1440p, ausgewogenes Upscaling

















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Die Schwelle der RTX 3070 ist interessant, weil die RTX 2080 Ti theoretisch leistungsfähig sein sollte – aber das ist sie nicht. Alle Karten der 20er-Serie schneiden nach aktuellen Standards schlecht ab. Der 3070 übertrifft den 2080 Ti, während sogar der 3060 den 2080 um etwa 11 Prozent übertrifft. Zurück zur RTX 3070, 1440p scheint brauchbar zu sein, aber das Minimum von 24 fps ist umständlich. Die Erok- und Scorn-Mods springen jedoch im schlimmsten Fall auf etwa 30 fps, was bedeutet, dass 1440p mit DLSS Balanced Mode realisierbar ist. Die Erhöhung der Anzeigeauflösung und der Rekonstruktionsqualität bewirkt Wunder bei der Verbesserung der Bildqualität. Der Fuzz wurde geliftet und wir sind wieder bei einer Auflösung, die für Hardware geeignet ist. Dies ist der Punkt, an dem Cyberpunk 2077 RT Overdrive wirklich eine großartige visuelle Rendite liefert und die Nachrichten nur besser werden, wenn Sie das gleiche ausgewogene 1440p-Setup für die RTX 3080 verwenden.

Sie sind mit dem Mod nicht auf 60 fps fixiert, aber Sie befinden sich normalerweise innerhalb des VRR-Fensters, sodass Sie ein viel flüssigeres Erlebnis erhalten. Die Wahrheit ist, wenn Sie anfangen, auf 3080-Hardware herunterzukommen, ist das unmodifizierte Erlebnis bei 1440p ziemlich gut spielbar – das Modden re-RTs einfach auf die Weise, die ich zuvor beschrieben habe, und gibt Ihnen einen guten Teil der Leistung zurück.

Die RTX 3080 ist eine großartige Karte und ermöglicht es Ihnen, einige ziemlich beeindruckende Ergebnisse mit RT Overdrive zu erzielen, ohne Modding verwenden und die Qualität der Trackverfolgung reduzieren zu müssen. Ich habe festgestellt, dass ich einige großartige Ergebnisse erzielen kann, indem ich die Nvidia-Systemsteuerung verwende, um eine benutzerdefinierte Auflösung von 3200 x 1800 einzurichten. An diesem Punkt kann ich RT Overdrive im DLSS-Leistungsmodus ausführen, auf 30 fps abzielen und die überwiegende Mehrheit davon die Wiedergabe das Bildratenziel erreicht. Die einzige Ausnahme von der Regel war ein Lauf durch den Kirschblütenmarkt in der Nähe von Tom’s Diner, bei dem die Bildrate abfiel. Insgesamt war dies eine sehr interessante Präsentation – obwohl 1440p mit Modus Sie in den 40ern über 60 fps hinaus hält, ist es also gut für G-Sync-, FreeSync- oder VRR-Monitore geeignet.

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Wir hatten eine erste Vorschau auf RT Overdrive von letzter Woche – ein tieferer Blick darauf, wie dies auf Hardware der aktuellen Generation erreicht werden könnte, wird derzeit bearbeitet.

An dieser Stelle wäre es eine Untertreibung, nicht darauf hinzuweisen, dass Sie überhaupt keine separate GPU benötigen, um ein 4K RT Overdrive-Erlebnis zu erhalten – Sie können über GeForce Now auf 4080-Niveau in die Cloud streamen Streaming-Erfahrung, die ich je hatte. Auf den Servern wird hauptsächlich eine verkleinerte Siliziumversion des RTX 4090 mit 24 GB VRAM ausgeführt, die eine 4080-Football-Desktop-Leistung liefert, die von einer 16-Core-Ryzen-5000-CPU angetrieben wird. Normalerweise würde ich sagen, dass Sie Bildraten von 50-75 fps sehen, obwohl es in den 40ern gelegentlich zu Einbrüchen kommt – und das bei aktivierter Bilderzeugung. Mich hat auch der Input-Lag beeinträchtigt, selbst bei einem Frame im Bild. Es ist nicht so genau wie die Erfahrung vor Ort, aber Kopfverletzungen waren möglich.

Kurz gesagt, CD Projekt RED schlug beim Start vor, dass RT Overdrive nur auf Karten der 40er-Serie und den besten Ampere-GPUs laufen wird, aber die Wahrheit ist, dass es auf jeder Grafikhardware der DirectX12 Ultimate-Klasse laufen wird und mit strategischer Einstellungsverwaltung und Mod-Bereitstellung möglich ist Erleben Sie Tracktracing auf jeder RTX-Karte und eine gute Auswahl an High-End-Angeboten von AMD. Es ist wahr, dass die Leistung der 40er-Serie mit der DLSS 3-Frame-Generation kombiniert wird, um erheblich verbesserte Renditen zu erzielen – 4K ist wirklich eine Sache auf der Hardware der RTX 4080- und RTX 4090-Klasse – aber die Tools sind da, damit das Spiel auf den heutigen GPUs besser läuft als erwartet.

Was wir heute gezeigt haben, ist vielleicht nicht das beste RT Overdrive-Erlebnis, das Sie bekommen können, oder nicht einmal die beste Art, Cyberpunk 2077 auf Ihrem PC zu spielen, aber ein spielbares Triple-A-Spiel, das bereits nachverfolgbar ist, grenzt an unglaubwürdig – und die Vorstellung, dass es so ist selbst auf der billigsten RTX-Karte laufen könnte, trägt nur zum allgemeinen Unglauben bei, der diese Veröffentlichung umgibt.

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