Sonic Superstars wurde vom Studio des ursprünglichen Designers entwickelt, bestätigt Sega

Segas neues Sonic-Spiel wird von Arzest entwickelt, dem japanischen Studio des ursprünglichen Maskottchen-Erfinders Naoto Ohshima, sagte er gegenüber VGC.

Ohshima, dem das Design von Sonic und die Gestaltung der ältesten Spiele der Franchise zugeschrieben wird, wird mit Sonic Superstars zum ersten Mal seit über 20 Jahren in der Serie zurückkehren.

Takashi Iizuka, Präsident des Sonic Teams, sagte in einem Interview beim Summer Game Fest am Samstag, dass das Unternehmen ursprünglich vorhatte, erneut mit dem Entwickler Christian Whitehead zusammenzuarbeiten, der bei Sonic Mania 2017 Regie führte, die Pläne jedoch scheiterten.

Iizuka wandte sich dann an Ohshima, der in den 1990er Jahren am ursprünglichen Sonic the Hedgehog und anderen Beiträgen gearbeitet hatte, um mit seinem Entwicklungsteam, das vor allem für die Entwicklung von Titeln wie Hey! bekannt ist, das nächste 2D-Spiel zu leiten. Pikmin Island und New Yoshi Island.

Iizuka bestätigte, dass die Sonic Mania-Entwickler Headcannon und Christian Whitehead nicht beteiligt waren.

„Als wir an Sonic Mania arbeiteten und das Spiel fertig war und Chris fertig war, unterhielten wir uns mit Chris und dem Team darüber, wie das nächste 2D-Spiel aussehen sollte“, erklärte er.

„Wir hatten einige Konzepte und Ideen zwischen den Teams ausgearbeitet, konnten das Projekt aber nicht starten. Also verschwand er für eine Weile mit Chris und dem Team.

„Ich bin mit vielen meiner alten Klassenkameraden befreundet und habe mit Mr. Ohshima darüber gesprochen, wie sie gemeinsam ein Sonic-Spiel gemacht haben und ob er Interesse hätte. Er ist der ursprüngliche Schöpfer von Sonic the Hedgehog, und wir auch unterhielt sich darüber, ob seine Firma Arzest daran interessiert wäre, an einem Sonic-Spiel zu arbeiten

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„Es gab also Ideen mit Chris und dem Team, die scheiterten. Sonic Superstars wird von Arzest entwickelt, aber das Sonic-Team in Japan arbeitet mit ihnen am Design und einigen anderen Elementen. Arzest und Ohshima-san sind zu 100 % Spieleentwickler.“ .“

Iizuka erklärte, dass er das Gefühl habe, Ohshimas Team aufgrund ihrer wertvollen Erfahrung bei der Arbeit an den Original-Sonic-Spielen vertrauen zu können. Ohshima ist vor allem als Schöpfer von Sonics Charakterdesign bekannt, aber Iizuma sagte, nur wenige Leute wüssten, dass er tatsächlich auch viele der Level entworfen habe.

Was Ohshima-san wirklich mitbringt, ist seine klassische Sonic-Erfahrung, da er an Sonic 1 und Sonic CD gearbeitet hat. Er hat ein Verständnis dafür, wie man ein echtes klassisches Sonic-Spiel erstellt.

„Viele Leute denken, Ohshima-san sei einfach gekommen und habe sich überlegt, wie Sonic aussehen würde, habe den Charakter gezeichnet und das war’s. Aber er hat neben dem Zeichnen und der Charaktererstellung auch Leveldesign für Sonic 1 gemacht. Das hat er also.“ Er verfügt über umfassende Erfahrung bei der Entwicklung eines Sonic-Spiels, da er das Level für das Originalspiel entworfen hat.

Darüber hinaus gab Iizuka bekannt, dass der Sonic-3-Komponist Jun Senoue den Voice-Over bei „Superstars“ leiten wird

„Wenn wir über Leute sprechen, die immer noch an klassischen Sonic-Spielen arbeiten, gibt es von dieser wirklich kleinen Gruppe nicht mehr viele Leute, die aktiv an der Entwicklung von Spielen arbeiten.“

„Aber es sind drei Leute. Ich selbst, Ohshima-san und der dritte ist Jun Senui von Sega, der an diesem Tag die Musik für Sonic 3 gemacht hat. Er ist auch an der Entwicklung von Sonic Superstars beteiligt.“ John ist der Musikdirektor des Spiels und legt großen Wert darauf, dass es wie ein Klassiker klingt.

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„Aber er hat offensichtlich nicht herumgesessen und all diese Musik selbst gemacht: Er arbeitet mit internen Teams bei Sega zusammen, um Musik in einer klassischen Sonic-Umgebung zu schaffen, und arbeitet auch mit einigen externen Teams wie Tee Lopes zusammen, die bei Sonic Mania mitgeholfen haben.“

Mit Sonic Superstars können Spieler Sonic, Tails, Knuckles oder Amy Rose steuern, und zum ersten Mal in einem Sonic-Spiel wird es auch Koop-Unterstützung für bis zu vier Spieler geben.

Das Spiel wird im Herbst 2023 digital und physisch auf PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch und PC veröffentlicht.