Pünktlich zur Videospielbranche wurde der Trailer zu Grand Theft Auto 6 veröffentlicht

Der Trailer zum vielleicht am meisten erwarteten Videospiel aller Zeiten ist endlich da – und es ist noch nicht zu früh für die schwächelnde Spielebranche.

Rockstar Games, das Unternehmen hinter der 25 Jahre alten Serie, Freigegeben Ein erster Blick auf Grand Theft Auto VI am Montagabend.

Das anderthalbminütige Video bestätigt die Rückkehr einer der erfolgreichsten Videospielserien im Jahr 2025, fast ein Jahrzehnt nach ihrer letzten Veröffentlichung. Im Trailer ist Lucia zu sehen, die erste Heldin der Serie. Es handelt sich um eine Geschichte im Stil von Bonnie und Clyde, die in Vice City spielt, einem der klassischen GTA-Schauplätze in Miami. Der Trailer neckt Raubüberfälle, Partys in einem Everglades-ähnlichen Sumpf und soziale Medien im Spiel, die reale Plattformen wie TikTok widerspiegeln. Bis Dienstagmorgen wurde der Trailer auf YouTube mehr als 65 Millionen Mal angesehen.

Aber vor dem GTA 6-Trailer-Hype, Einige in der Videospielbranche haben das gesamte Jahr beklagt und festgestellt, dass selbst die Aufregung um ein so großes Spiele-Franchise nicht unbedingt ausreicht, um die Stimmung hochzuhalten. Trotz einer Reihe von von der Kritik gefeierten Titeln und erfolgreichen Film- und Fernsehadaptionen von Spielen war 2023 laut Experten eines der katastrophalsten Jahre für Entlassungen in der Spielebranche. Sogar Take-Two Interactive Rockstar Games ist eine TochtergesellschaftStellenabbau im März.

„Da ich schon so lange in der Branche tätig bin, kann ich mich nicht erinnern, dass es jemals eine Zeit wie diese gegeben hat“, sagte Brenda Romero, Studiodirektorin von Romero Games, die die aktuelle Atmosphäre in der Branche mit einer Beerdigung verglich. „Ich kann mich nicht erinnern, dass es jemals eine Zeit gab, in der es so viel Schrumpfung gab.“

Studios wie CD Projekt Red, Bungie, BioWare, Epic Games und Electronic Arts sind nur einige der Spieleentwickler, die in diesem Jahr Entlassungen hinnehmen mussten. Los Angeles Zeitendas Branchenschätzungen zitierte, berichtete, dass im Jahr 2023 6.500 Videospielarbeiter entlassen würden. Videogamelayoffs.com, eine inoffizielle Website Im Auge behaltenEr weist darauf hin, dass die Zahl höher sein könnte, da einige Unternehmen noch nicht bekannt gegeben haben, wie viele Menschen sie entlassen haben.

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„Wir haben also ein wirklich großartiges Jahr für Veröffentlichungen, Medienaufmerksamkeit und kritischen Beifall“, sagte Carly Kocurek, Professorin für digitale Geisteswissenschaften und Medienwissenschaften am Illinois Institute of Technology. „Gleichzeitig sehen wir, dass die Leute, die diese Spiele gemacht haben, immer wieder ausgeschieden sind.“

Laut Romero, der seit 1981 in der Gaming-Branche tätig ist, boomte die Branche während der Pandemie, als die Menschen zu Hause waren und Zeit zum Spielen von Videospielen hatten. Doch als die Menschen an ihren Arbeitsplatz zurückkehrten und Dinge wie die Inflation den Geldbeutel der Menschen belasteten, hörten sie auf ebenso viel für Waren ausgeben. Luxus, wozu auch Videospiele gehören.

Neben geringeren Ausgaben sagte Kelly Boudreau, außerordentliche Professorin für Theorie und Design interaktiver Medien an der Harrisburg University of Science and Technology, dass einige Unternehmen bereits Probleme hatten, als sie große Titel herausbrachten, was bedeutete, dass das Spiel finanziell nicht erfolgreich war. Dies bedeutet zwangsläufig eine Arbeitsplatzsicherheit für das Studiopersonal.

„Harte Kritik [games] „Diese Unternehmen sind möglicherweise keine großen Finanzunternehmen, und das ist etwas, worüber man nachdenken sollte“, sagte Boudreau. „Die andere Sache ist, dass es in jeder Branche immer einen Boom und eine Pleite gibt.“

Experten sagten, es sei schwer vorherzusagen, wie sich die diesjährigen Entlassungen langfristig auf die Branche auswirken würden. Aber Boudreau und andere, die mit NBC News gesprochen haben, weisen darauf hin, dass eine „Rezession“ bei den Entlassungen in diesem Jahr dazu führen könnte, dass es für eine Weile zu weniger hochkarätigen Spielen kommen wird. Sie sagten voraus, dass große Entwickler wahrscheinlich nur an bestehenden Eigenschaften festhalten würden, was mehr Remakes und Fortsetzungen und weniger neue Ideen bedeuten würde.

Romero sagte, die große Bandbreite an Entlassungen und die Anzahl der in diesem Jahr veröffentlichten hochwertigen Spiele könnten bedeuten, dass sich die Fans der Turbulenzen, die die Spielebranche derzeit durchmacht, weitgehend nicht bewusst sind.

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Spiele wie Baldur’s Gate 3, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom und Alan Wake 2 wurden veröffentlicht und erhielten begeisterte Kritiken und Fanlob. Sie gehören zu den sechs Nominierten für die Kategorie „Spiel des Jahres“ bei den Game Awards.

Große Erfolge verzeichnete die Branche auch mit Spieladaptionen für große Kinos, etwa „The Last of Us“ auf HBO. Der 24 Emmy Award-Nominierungen erhieltUnd „Super Mario Bros. Movie“ für Universal Pictures, Das brachte weltweit 1,36 Milliarden US-Dollar ein. (NBC News und Universal Pictures sind beide Eigentum von NBCUniversal.)

„Besonders wenn wir uns die Rekordverkäufe einiger dieser Titel ansehen, wie wirkt sich das überhaupt nicht auf die Belegschaft aus?“ Kocurek, ein Technologieprofessor in Illinois, sagte:

Romero sagte, dass sie und andere in der Branche den Erfolg von GTA VI unterstützen – in der Hoffnung, dass dieser Erfolg ein Vorbote positiver Veränderungen hinter den Kulissen der Branche sein wird.

„Ich hoffe, dass GTA den Hammer schlägt“, sagte sie. „Wissen Sie, wenn man es über den Haufen wirft, bedeutet das mehr Arbeitsplätze.“

Laut einer Schätzung von BofA Global Research (Stand 2022) könnte GTA VI zum Start Buchungen in Höhe von 3,5 Milliarden US-Dollar und danach einen Jahresdurchschnitt von 2 Milliarden US-Dollar generieren. Es ist nicht nur eines der profitabelsten Spiele, sondern wurde auch am meisten erwartet. Je länger Sie warten, desto mehr steigt es hydrophob Es wurde das Internet.

Dutzende von YouTube Kanäle Sie widmeten sich der Recherche von Veröffentlichungsterminen. Reddit Gemeinschaften Ich habe frühere Spiele und die Social-Media-Feeds des Entwicklers Rockstar Games nach Hinweisen und Hinweisen zum kommenden Spiel durchsucht. Sogar ein Schurkenspieler einbrechen Bühne auf der deutschen Gaming-Konferenz Gamescom, auf der es um GTA VI geht.

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Montags, Menschen online Er lobte Rockstar für die Handhabung des Trailers ein Leck Indem wir es vor dem erwarteten Rückgang am Dienstag auf den Markt bringen. Viele schienen aufgeregt darüber zu sein, was sie verärgerte.

„Alter sieht wirklich gut aus“, schrieb er. Ein Benutzer auf X.

Andere waren zwar aufgeregt, sagten aber, das Jahr 2025 scheine zu weit weg zu sein.

„2025???? (obwohl das unrealistisch erscheint)“ ein anderer X-Benutzer schrieb.

Einige wiesen auch darauf hin, dass es bemerkenswert sei, dass das Franchise erstmals eine weibliche Hauptrolle habe.

„Das GTA in Vice City zu haben, ist krank“, schrieb er. Ein X-Benutzer. „Das hört sich alles sehr krank an. Außerdem hat es lange auf sich warten lassen, dass eine Frau den GTA fahren wird. Es ist toll zu sehen, dass es Früchte trägt.“

In einer Stellungnahme von Rockstar Games bezeichnete das Studio GTA VI als das „größte und fesselndste“ Spiel der Serie.

„Grand Theft Auto VI setzt unsere Bemühungen fort, die Grenzen dessen zu erweitern, was in hochgradig immersiven, geschichtengetriebenen Open-World-Erlebnissen möglich ist“, sagte Sam Houser, Gründer von Rockstar Games, in der Erklärung. „Wir freuen uns, diese neue Vision mit Spielern auf der ganzen Welt teilen zu können.“

Wie Romero sagte Kocurek, dass die Veröffentlichung des Spiels für diejenigen, die in der Branche arbeiten, spannend sein wird, auch für diejenigen, die nicht an der Entwicklung beteiligt waren.

„Es ist sehr aufregend, dass sie einen weiteren Titel machen, und es macht sogar Spaß, auf einige der älteren Grand Theft Autos-Spiele zurückzublicken“, sagte Kocurek. „Technologische Veränderungen und Erwartungen ändern sich und die Plattform ändert sich. Aber es ist eine große Sache und auch ein großes Risiko für alle Beteiligten.“

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