Offizielle Intel Arc A380 GPU-Standards, Spezifikationen und Positionierung

Diskrete Grafikkarte Intel Arc A380 endlich in China eingeführt Der genaue Zeitrahmen, den wir erwartet hatten Und während es ein Paar gibt Erste Bewertungen Nach der Veröffentlichung sahen wir keine umfassendere Übersicht, entschieden uns aber, einige unserer chinesischen Kollegen zu kontaktieren. Wir haben die offiziellen Daten für die A380-GPU erhalten; Das erzählt die Geschichte von Intels erster echter diskreter Grafikkarte mit viel Potenzial.

Intel A380 GPU-Urteil: Tauschen Sie jetzt einen Hit mit der GTX 1650 & RX 6400 aus, werden aber wie FineWine™ altern (wichtig)

Beginnen wir zunächst mit den Spezifikationen.

Die Intel Arc A380-Grafikkarte basiert auf dem TSMC N6-Prozess und ist die erste diskrete Grafikkarte des Unternehmens. Der tatsächliche chinesische UVP für die GPU beträgt 880 Yuan, aber nach Mehrwertsteuer (17%) sind es ungefähr 1030 Yuan. Wir gehen jedoch davon aus, dass der UVP in den USA näher an den Preisen nach MwSt. in Yuan als an den Preisen vor MwSt. liegen wird. Es verfügt über 1024 FP32-Kerne (jeder Xe-Kern enthält 128 FP32-Kerne) und 6 GB GDDR6-Speicher mit einer Taktrate von 16 Gbit/s. Gepaart mit einer Busbreite von 96 Bit ergibt dies eine Bandbreite von 192 GB/s – mehr als genug für eine Karte ihrer Klasse. Die TBP der GPU kann zwischen 75W bis 87W mit einer entsprechend konfigurierbaren Taktrate zwischen 2GHz bis 2,35GHz konfiguriert werden.

Interessanterweise erlaubt Intel auch eine „87W überschreiten“-Option – was wahrscheinlich das ist, was die dedizierten GPUs, die ich bisher gesehen habe, verwenden, um Taktraten über 2,35 GHz zu erreichen. Somit ist die Intel Arc A380-GPU eine 4 TFLOP bis 4,8 TFLOP-GPU, die gepaart mit KI-Übertaktungstechnologie wie XeSS für das 1080p-Gaming-Einstiegssegment ausreichen sollte. Bevor wir fortfahren, hier ist das vollständige Intel Arc A380-Blockdiagramm:


Kommen wir nun zum saftigen Teil. Wir haben bereits die Benchmarks von 6 zuvor durchgesickerten Spielen gesehen und können dieser Arena mindestens 20 weitere Titel hinzufügen. Bei Benchmarks ist mehr immer besser, und 32 ist ungefähr der Punkt, an dem Ihre Daten beginnen, statistisch signifikant zu werden. Wir waren jedoch sehr beeindruckt davon, wie transparent Intel in seinem offiziellen Leitfaden ist (wie Sie unten sehen werden). Schauen wir uns zunächst die Testkonfiguration an:

Alle Tests wurden in offiziellen Benchmarks mit einem Intel Core i5 12600k mit 32 GB 3200 MHz DDR4 RAM, Windows 11 und einer 4 TB NVME SSD durchgeführt. Nur die GPUs, dh GTX 1650, RX 6400 und Intel Arc A380, wurden zwischen ihnen ausgetauscht. Der Test wurde vor etwa einem Monat durchgeführt, daher ist anzumerken, dass in dieser Zeit die Leistung des Fahrers mit ziemlicher Sicherheit steigen wird:

Wie wir sehen können, handelt der Intel Arc A380 mit dem AMD RX 6400 und (manchmal weniger) mit dem NVIDIA GTX 1650. Er schlägt den RX 6400 bereits in Total War: Troy, Naraka Bladepoint, The Witcher 3 und F1 2021. Betrachten Sie diese sind die offizielle Dokumentation Es ist wirklich cool, dass Intel keine einseitige Geschichte über die kommende GPU gemacht hat. Auch hier wird die Geschichte richtig spannend. FineWine™ ist ein Begriff, der AMD-Enthusiasten und Lesern dieser Website vertraut ist, und war ein beliebter Begriff, um die kontinuierliche Treiberentwicklung von AMD nach der Markteinführung in den Tagen mit Geldknappheit und Leistungsschwäche zu beschreiben.

Der Intel Arc A380 bis hin zur RX 6500 XT zerquetscht absolut in seinen verbesserten synthetischen Arbeitslasten

Was wir hier sehen, ist in ähnlicher Weise ein FineWine™-Skript. Lassen Sie mich weiter ausholen: Der Intel Arc A380 schlägt die GTX 1650 und RX 6400 im TimeSpy-Benchmark von 3DMark absolut und schlägt sogar die RX 6500 XT. Es ist sehr klar, dass die Hardwarefähigkeiten vorhanden sind und nur die Software nicht vorhanden ist. Natürlich sollte das Entwicklungsteam Motoren für diesen modularen Standard optimiert haben – und das wahre hardwaregestützte Potenzial aufzeigen. Denken Sie daran, dass sowohl NVIDIA als auch AMD Jahrzehnte damit verbracht haben, den Betriebscode für ihre GPUs zu verbessern, während Intel erst vor ein paar Jahren mit dem Bau diskreter GPUs begonnen hat (lassen Sie uns in die Larabee-Diskussion einsteigen).

Basierend auf dem, was wir im 3DMark Timespy sehen, könnte der Intel Arc A380 (je nach US-Preis) ein absolutes Schnäppchen für Gamer sein. Die Verantwortung liegt größtenteils bei Intel, seine Treiber weiterzuentwickeln und die Leistungsfähigkeiten zu liefern, die wir hier sehen. Schließlich zählt am Ende des Tages nur, ob Intel das Leistungsgebot für jeden Dollar liefern kann.


Wieder einmal sind Rechenlasten beim Intel Arc A380 zu einer gemischten Sache geworden. Es schlägt sowohl die GTX 1650 als auch die RX 6400 in HandBrake und ist etwas schlechter als die GTX 1650 in DaVinci Resolve.

Es ist sogar möglich, dass Gamer in Nordamerika und der Europäischen Union eine Leistungssteigerung feststellen werden, wenn diskrete Arc-GPUs in nicht-chinesischen Regionen veröffentlicht werden. Je nachdem, wie schnell Intel seine Treiberkombinationen für verschiedene Spiele verbessert und wie es die Arc-GPUs bewertet (131 US-Dollar wären ein Schnäppchen für den A380, aber ich vermute, dass wir den UVP näher an 150 US-Dollar sehen werden, wenn er in den USA auf den Markt kommt) – sogar 150 US-Dollar könnte ein potenzieller Gewinn sein, wenn man bedenkt, dass es über die Hardware verfügt, die direkt hinter der NVIDIA RTX 3050 liegt – ein UVP von 249 US-Dollar. Intel XeSS wird das Sahnehäubchen auf dem Kuchen sein.

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