Neu geschriebene OpenGL-Treiber machen AMD-GPUs in einigen professionellen Anwendungen „bis zu 72 %“ schneller

Umgeschriebene OpenGL-Treiber machen AMDs GPUs

AMD

Die meisten Entwicklungsbemühungen bei Grafiktreibern konzentrieren sich heutzutage, egal ob Sie über Nvidia, Intel oder AMD sprechen, auf neue APIs wie DirectX 12 oder Vulkan. Immer fortschrittlichere Upgrade-Technologien, und spezifische Verbesserungen für neue Spielversionen. Aber AMD hat sich in diesem Jahr auch auf einen veralteten Problembereich seiner Grafiktreiber konzentriert: die OpenGL-Performance.

Im Laufe des Sommers veröffentlichte AMD einen neu geschriebenen OpenGL-Treiber, der angekündigt wurde Leistungsschub Maine-Handwerk Um bis zu 79 Prozent (unabhängiger Test Auch bei anderen OpenGL-Spielen und -Standards habe ich Gewinne festgestellt, wenn auch nicht immer im gleichen Ausmaß). Dieselben Verbesserungen kommen jetzt auch bei den offiziellen AMD-zertifizierten GPU-Treibern für ihre Workstation-Karten der Radeon Pro-Serie und bieten deutliche Verbesserungen für professionelle Anwendungen wie Solidworks und Autodesk Maya.

„AMD Software: PRO Edition 22.Q3 Driver wurde von Dell, HP und Lenovo auf Stabilität getestet und genehmigt und ist über ihre Treiber-Downloads verfügbar“, so das Unternehmen Er schrieb in seinem Blogbeitrag. „AMD arbeitet weiterhin mit Softwareentwicklern zusammen, um die neuesten Treiber zu zertifizieren.“

Laut AMD schreibt der OpenGL-Treiber 22.Q3 professionelle GPU-Treiber neu, die professionellen Anwendungen, die auf Legacy-Grafik-APIs angewiesen sind, erhebliche Vorteile bringen werden.
Zoomen / Laut AMD schreibt der OpenGL-Treiber 22.Q3 professionelle GPU-Treiber neu, die professionellen Anwendungen, die auf Legacy-Grafik-APIs angewiesen sind, erhebliche Vorteile bringen werden.

AMD

Mit einer Radeon Pro W6800 Workstation-GPU können die neuen Treiber laut AMD die Solidworks-Anzeigegeschwindigkeiten um bis zu 52 bzw. 28 Prozent bei 4K- bzw. 1080p-Auflösungen verbessern. Die Leistung von Autodesk Maya stieg um 34 Prozent bei 4K oder 72 Prozent bei Standardauflösung. Die Anzahl der Verbesserungen variiert je nach Anwendung und GPU, aber AMD-Tests zeigen signifikante, konsistente Verbesserungen auf allen Radeon Pro W6800-, W6600- und W6400-GPUs, Verbesserungen, von denen AMD sagt, dass sie diesen GPUs helfen werden, ähnliche Nvidia-GPUs zu übertreffen A5000, A2000 und Nvidia T600.

Eine vollständige Liste kompatibler GPUs der Radeon Pro-Serie ist im .-Format verfügbar Versionshinweise für Treiber 22.Q3; Zusätzlich zu Desktop-Karten ist der Treiber mit mobilen GPUs in einer Vielzahl von Dell-, HP-, Lenovo- und Panasonic-Laptops kompatibel. AMD hat keine Leistungszahlen für ältere Radeon Pro-GPUs als die 6000er-Serie angegeben, obwohl davon ausgegangen wird, dass alle GPUs, die von den neuen Treibern unterstützt werden, zumindest einen gewissen Vorteil erfahren werden.

Die OpenGL-API ist veraltet, wird aber immer noch relativ häufig bei älteren Spielen (die PC-Version von Minecraft ist ein bemerkenswertes Beispiel), in professionellen Anwendungen und unter anderem als Backend für Spielekonsolen-Emulatoren verwendet. AMD auch Anfang dieses Jahres wurden die DirectX 11-Treiber neu geschriebenobwohl die Leistungssteigerungen in den meisten Spielen waren Generell deutlich kleiner Eine der Verbesserungen, die die neuen OpenGL-Treiber bieten.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert