Metaverse: Man kann dieses Land nicht betreten oder ein Haus bauen, aber Grundstücke werden immer noch für Tausende von Pfund verkauft | Nachrichten aus Wissenschaft und Technologie

Johnny McMameli hat fast 5.000 Pfund für Grundstücke ausgegeben.

Aber er kann dieses Land nicht physisch betreten – noch kann er darauf leben oder ein Haus darauf bauen.

Das liegt daran, dass der 23-Jährige in das Metaversum investiert hat, was bedeutet, dass sein Land vollständig virtuell ist und nur innerhalb einer digitalen Welt existiert.

McMulley aus Belfast ist einer von vielen Menschen, die sich entschieden haben, virtuelles Eigentum in der Gegend von Metaverse zu kaufen.

Laut einem Bericht des Center for Finance, Technology and Entrepreneurship erreichten virtuelle Grundstücksgeschäfte bei The Sandbox, der größten digitalen Immobilienplattform, im vergangenen Jahr 350 Millionen US-Dollar (267 Millionen Pfund).

Weitere Transaktionen in Höhe von 110 Mio. USD (84,2 Mio. GBP) wurden auf Decentraland, der zweitgrößten Metaverse-Plattform, getätigt.

Das Metaverse ermöglicht es Benutzern, mit anderen zu interagieren, Spiele zu spielen, Kunstgalerien und Geschäfte zu bauen und Pic: Johnny McCamley
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Das Metaverse ermöglicht es Benutzern, mit anderen zu interagieren, Spiele zu spielen und Kunstgalerien und Geschäfte aufzubauen. Bild: Johnny McMameli

Was ist Metaverse?

Das Metaverse ist kein einzelner digitaler Raum. Es ist ein Netzwerk von Virtual-Reality-Welten, die von Unternehmen und Plattformen geschaffen wurden, in denen Benutzer interagieren, Spiele spielen, an Veranstaltungen teilnehmen und Land kaufen können.

Horizon Worlds ist eines der bekanntesten Metaverse. Es wurde von Facebook entwickelt, das seinen Namen jetzt in Meta geändert hat, da der Technologieriese seinen Fokus auf virtuelle Räume verlagert hat.

Auch andere Marken haben eigene digitale Welten angekündigt.

Manchester City plant den Bau seines ersten Metaverse-Fußballstadions in Partnerschaft mit Sony.

McCamli, CEO von CryptoClear, kaufte sein Grundstück in The Sandbox im vergangenen Oktober. Er sagte: „Es gibt Casinos im Metaversum und es gibt auch Museen, aber es gibt auch Veranstaltungen wie Podcasts und Konferenzen, an denen ich bereits teilgenommen habe. Die beste Art, es zu betrachten, ist also, dass es die reale Welt nimmt und sie dreht ins Digitale jenseits von Zoom.“

Facebook hat es in Meta umbenannt
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Facebook hat sich im Oktober 2021 in Meta umbenannt

Warum kaufen Menschen virtuelle Immobilien?

Für meinen Integrator war die Gelegenheit, in dieser Fantasiewelt einen Anspruch zu erheben, eine Gelegenheit, die man sich nicht entgehen lassen sollte, obwohl die Marktunsicherheit und Preisvolatilität es zu einer sehr riskanten Investition machen.

„Es ist wie bei jeder neuen Investition, jeder neuen Anlageklasse. Als ich bei Bitcoin einstieg, als es 300 Dollar kostete, wurde mir gesagt, dass es zu riskant sei, das gleiche gilt für Ether bei 4 Dollar. Ich denke, ein Grundstück in Decentraland für 4.000 Dollar zu bekommen, ist absolut . Geschäft“, sagte er.

Er plant, seinen 10-jährigen Kauf auf Eis zu legen: „Ich denke, das Metaverse wird in etwa einem Jahrzehnt reifen und ich werde in Betracht ziehen, das Land zu verkaufen, wenn diese Zeit gekommen ist.“

Landbesitzer können ihre virtuellen Räume auch nutzen, um Erfahrungen zu gestalten, die andere genießen können.

„Die Gemeinschaftsgrundstücke sind meine Favoriten. Ein wirklich gutes Beispiel, ich denke, es ist ein ‚Gecko-Strand‘, der von jemandem angelegt wurde, wie Sie sich vorstellen können, ist ein von Geckos befallener Strand“, sagte Mr. McAmely.

Johnny McCamley aus Belfast besitzt drei Parzellen virtuellen Landes im Metaverse-Gebiet
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Johnny McCamley aus Belfast besitzt drei Parzellen virtuellen Landes im Metaverse-Gebiet

Finden Sie ein Zuhause in der virtuellen Welt

Das perfekte Zuhause im Metaverse-Gebiet zu finden, ist wie im wirklichen Leben.

Grundstücke neben Straßen und in der Nähe begehrter Gebiete wie „Mode“- oder „Museums“-Gebiete werden einen höheren Preis verlangen und attraktivere Investitionsmöglichkeiten darstellen.

In The Sandbox sind die überfüllten zentralen Bereiche in der Nähe anderer Attraktionen viel teurer als die neueren Vorstadtviertel.

Wer Ihre Nachbarn sind, beeinflusst auch den Wert Ihrer Immobilie.

Im September 2021 kündigte Rapper Snoop Dogg sein digitales „Snoopverse“ bei The Sandbox an.

Zwei Monate später wurde ein Grundstück neben seinem Grundstück für mehr als 450.000 $ (350.000 £) verkauft.

Aber anders als bei herkömmlichen Immobilienkäufen gibt es keine dritte Partei oder rechtliche Präsenz, die die Legitimität der Geschäfte garantieren kann.

Dies kann beim Kauf auf einem Sekundärmarkt wie OpenSea riskant sein, wo Käufe mit Kryptowährung getätigt werden.

& # 39;  Meta-Architekten & # 39;  Hilft bei der Gestaltung interaktiver virtueller Räume für Einzelpersonen und Unternehmen
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Meta-Architekten helfen bei der Gestaltung interaktiver virtueller Räume für Einzelpersonen und Unternehmen

Warum bauen Menschen virtuelle Immobilien?

Neben Landbesitzern gibt es eine neue Generation von „Meta-Architekten“, die virtuelle Räume entwerfen.

Stavros Zachariades ist ein traditioneller Architekt, der im Süden Londons arbeitet, aber er begann, für die digitale Welt zu entwerfen, um die Pandemie zu bekämpfen, nachdem sein Bruder Adonis Renovi NFT Market gegründet hatte.

Der 37-Jährige hat kürzlich Pop-up-Stores für die Fashion Week entworfen.

„Ziehen Sie in das Metaverse und bauen Sie es in das Metaverse ein [people and businesses] Sie können zeigen, was sie können“, sagte Herr Zacharias.

„Sie können ihre Produkte präsentieren. Wir können Begegnungsräume für verschiedene Menschen bereitstellen, besonders jetzt mit COVID und in den letzten zwei Jahren sind die Menschen distanzierter geworden.

„Sie können aus den Reichen der Super-Science-Fiction schwimmende Gebäude bekommen, die sich drehen und verwandeln – und die andere Seite klassischer und historischer Architekturstile.“

Er glaubt, dass das Metaversum Türen für diejenigen öffnen kann, denen es im wirklichen Leben an Konnektivität mangelt: „Ich habe darüber nachgedacht, wie man die Zugänglichkeit ändern kann, zum Beispiel kann eine Person, die nicht die gleiche Mobilität hat, im Metaversum gleichberechtigt sein. Warum nicht? „

Mit der steigenden Nachfrage nach virtuellen Immobilien & # 39;  Meta-Architekten  Sie melden sich, um bei der Gestaltung interaktiver digitaler Räume zu helfen.  Bild: Stavros Zakariadis
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Mit der steigenden Nachfrage nach virtuellen Immobilien springen „Meta-Architekten“ ein, um bei der Gestaltung interaktiver digitaler Räume zu helfen. Bild: Stavros Zakariadis

„Es ist unmöglich zu wissen, wie das Endspiel aussehen wird.“

Viele warnen jedoch davor, dass diese Investitionen ins Stocken geraten könnten.

Der YouTuber „Mitch Investing“ aus Birmingham befasst sich auf seinem Kanal regelmäßig mit Themen wie persönliche Finanzen und neue Technologien.

Er glaubt, dass die Versprechungen, dass das Metaversum ein Teil unseres täglichen Lebens wird, übertrieben sein könnten.

„Es ist so früh in seiner Entwicklung, dass es so wäre, als würde man in ein Unternehmen investieren, das erst seit einem Jahr in Arbeit ist. Ich bin mir nicht sicher, ob es durchstarten wird oder nicht, und ich bin mir nicht sicher, in welche Richtung.“ das Unternehmen geht, und auch nicht sicher, wie sich das Geschäftsmodell entwickeln könnte.

Es besteht die Sorge, dass es nicht allen virtuellen Welten gelingen wird, eine ausreichend große Anzahl von Benutzern anzuziehen.

Er warnte, dass „es heute Tausende von Metaversen wie Websites geben könnte. Es ist unmöglich zu wissen, was das Endspiel ist.“

Youtuber Mitch Investing glaubt, dass der Kauf einer virtuellen Immobilie eine riskante Anlagestrategie ist
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YouTuber Mitch Investing glaubt, dass der Kauf einer virtuellen Immobilie eine riskante Anlagestrategie ist

Risiken und Volatilität

Die Financial Conduct Authority hat Krypto-Assets als „extrem risikoreiche spekulative Anlagen“ bezeichnet und gewarnt, dass Menschen, die damit handeln, darauf vorbereitet sein sollten, ihr gesamtes Geld zu verlieren.

Es gibt auch breitere Bedenken hinsichtlich der Sicherheit der Benutzer im Hinblick auf Online-Schäden.

Das neu eingeführte Online-Sicherheitsgesetz würde Aktivitäten im Metaverse berücksichtigen, wo Unternehmen Maßnahmen ergreifen müssen, wenn ihre Benutzer Betrug begehen, einschließlich solcher in Virtual-Reality-Räumen.

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