In seinen späten Zwanzigern gab Jack Williams seinen bequemen Job im Finanzwesen in London auf und ging in das Cottage seiner Mutter in Westwales, um ein Startup für künstliche Intelligenz zu gründen.
Das von ihm in Cardigan, Ceredigion, gegründete Unternehmen wurde mittlerweile für Millionen Pfund verkauft, als Teil eines zunehmend lukrativen E-Sport-Marktes.
Jack, 30, sagte, seine Mutter unterstütze die Idee, ein eigenes Unternehmen zu gründen, aber sein Vater sei vorsichtiger und sagte, er habe „gute Karriereaussichten für was genau“ aufgegeben?
Das Unternehmen iTero nutzt künstliche Intelligenz, die „als Trainer“ für Spieler des beliebten Spiels League of Legends fungiert, um Feedback zu ihrem Gameplay zu erhalten.
Es wurde nun vom E-Sport-Team GiantX im Rahmen eines „Multimillionen-Dollar-Deals“ gekauft.
Als Jack das Unternehmen im Jahr 2021 gründete, gab er zu, dass es „innerhalb von sechs Monaten fast gescheitert wäre“.
Das Geschäftsmodell zielte zunächst auf die besten Spieler ab und schuf einen „sehr kleinen Markt“ von Profispielern, die keine zusätzliche Ausbildung benötigten.
„Ich dachte, es wäre vorbei. Ich sagte meinem Vater, dass er wahrscheinlich Recht hatte – es sei zu riskant“, sagte er und fügte hinzu, dass er „sehr nervös“ sei.
Er änderte seine Zielgruppe auf alle, die das Spiel verbessern wollten, und so wuchs das Geschäft.
Nach seinem BSc-Abschluss in Mathematical Finance an der Aberystwyth University arbeitete er als Datenexperte für das Bankunternehmen HSBC.
„Es tauchte immer wieder ein neuer Begriff auf, nämlich künstliche Intelligenz. Ich habe mich absolut darin verliebt“, sagte er.
Später zog er nach London, wo er als Berater für künstliche Intelligenz bei der Unternehmensberatung Deloitte arbeitete.
Seine Freizeit verbrachte er jedoch damit, seiner Leidenschaft für das Spielen nachzugehen.
„Anstatt die Ergebnisse des Hypothekenverkaufs im nächsten Monat vorherzusagen, werde ich vorhersagen, wer ein Spiel zwischen meinen Lieblingsspielern oder meiner Lieblingsmannschaft gewinnen wird“, sagte er.
„Es war eine sehr ähnliche Technik, aber ich habe sie auf etwas angewendet, das mir mehr Spaß machte als die Finanzwelt.“
Schließlich beschloss er, seine Erfahrung zu nutzen, um etwas Eigenes zu bauen, und kehrte im Alter von 28 Jahren in die Hütte seiner Mutter zurück.
„Es ist nicht möglich, weiterhin in London zu leben, wenn man nicht über eine Haupteinnahmequelle verfügt“, sagte er.
Er räumte ein, dass die Möglichkeit, nach Hause zurückkehren zu können, kein Luxus sei, den sich jeder leisten könne, und dass sie für den Erfolg des Unternehmens wichtig sei.
„Ich habe mich in diesem Kampf nie isoliert oder völlig allein gefühlt“, sagte er und fügte hinzu, dass das Schlimmste, was er getan hätte, gewesen wäre, „wieder zu meinem alten Job zurückzukehren“.
Jacks Geschäftsidee erschloss einen äußerst profitablen und wachsenden Markt.
Unter eSport versteht man eine Gruppe verschiedener Videospiele, die von Profis auf der ganzen Welt gespielt werden. Diese Veranstaltungen finden oft in Stadien statt, werden im Fernsehen übertragen und ziehen große Menschenmengen an.
Die Industrie ist Es wird erwartet, dass es wertvoll ist 1,87 Milliarden US-Dollar (1,46 Milliarden Pfund) bis 2025.
iTero wandelte sich von einem Solo-Act zu einem kleinen Team und Jack konnte schließlich aus dem Haus seiner Mutter ausziehen.
Zwei Jahre später war iTero profitabel.
Das E-Sport-Team GiantX hatte zuvor Interesse an dem Prozess bekundet, den Jack als „unglaublich motivierend“ bezeichnete.
„Die E-Sport-Organisation, zu der ich aufschaute, war bereit, mich mit offenen Armen zu empfangen, wenn ich verstehen könnte, wie dieses Geschäft tatsächlich funktioniert“, sagte er.
Im Rahmen des Deals mit GiantX wurde er zum Leiter der Gaming-Technologie des Unternehmens ernannt.
„Das ist real, das habe ich aufgebaut“, sagte er und forderte diejenigen, die über die Gründung von Start-ups in Wales nachdenken, auf, sich nicht „zurückzuhalten“.
Ist sein Vater jetzt überzeugt?
„Mein Vater ist offensichtlich sehr zufrieden. Er ist jetzt ein vollwertiger E-Sport-Fan – ich versuche sogar, ihn davon zu überzeugen, sich irgendwann ein oder zwei Spiele anzusehen oder zu spielen“, sagte er.
„Web-Fan. Neigt zu Apathieanfällen. Bierfanatiker. Möchtegern-Denker.“