Der Entwickler Arrowhead Game Studio hat kürzlich einen umfangreichen Patch für Helldivers 2 herausgebracht, der über 100 Änderungen, Optimierungen und Verbesserungen für alles von Waffen bis zum Galactic War Table mit sich bringt. Aber einer der kultigsten Tricks des Spiels wurde geändert, um besser zu der Art und Weise zu passen, wie die Spieler ihn verwenden, und nicht zu der Art und Weise, wie Arrowhead ihn beabsichtigt hatte.
Der Precision Orbital Strike von Helldivers 2 ist ein Trick, der – Sie haben es erraten – einen Orbitalangriff auf einen einzelnen Ort erfordert. Im Gegensatz zu einem Orbitallaser fegt das Artefakt nicht über das Schlachtfeld, sondern lässt einfach den von Ihnen gewählten Ort explodieren, bevor es verschwindet. Die „ursprüngliche Absicht“ der Pfeilspitze bestand darin, dass Spieler sie an „festen Orten“ einsetzen sollten – beispielsweise in Roboterfabriken oder Insektennestern –, aber das hat Taucher laut einer aktuellen Studie nicht davon abgehalten, sie „gegen fast alles einzusetzen“. Blogeintrag.
Anstatt Änderungen vorzunehmen, um die Spieler dazu zu bringen, das Gimmick so zu verwenden, wie das Team es ursprünglich verwenden wollte, hat Arrowhead das Gimmick stattdessen verfeinert, um es an das anzupassen, was die Spieler bereits taten. Als Teil des neuen Patches verfügt Orbital Precision Strike über eine kürzere Beschwörungszeit und eine geringere Abklingzeit, wodurch es effektiver gegen sich bewegende Ziele und „wettbewerbsfähiger im Vergleich zu Eagle Tricks“ ist.
Arrowhead nimmt langsam Änderungen an der Art und Weise vor, wie es ein erfolgreiches Spielbalancing handhabt, da frühere Patches zu weit gingen und einige von Fans beliebte Tools in Vergessenheit geraten ließen. Der neueste Patch ist Teil eines (scheinbar erfolgreichen) Versuchs, das Spiel neu auszubalancieren, weshalb Updates von nun an langsamer erfolgen.
Helldivers 2 wird keinen Story-Modus erhalten, weil „das so ist, als würde man ein ganz neues Spiel entwickeln“, so der CEO.