Industrie- und Microsoft-Veteranin Bonnie Ross gab heute ihren Rücktritt bekannt, mit der Absicht, sich auf die Familie zu konzentrieren, während 343 Industries seine Führungsrollen umstrukturiert.
Bonnie Ross ist seit drei Jahrzehnten im Spielegeschäft von Microsoft tätig und hat an Franchise-Unternehmen wie Gears of War und Alan Wake und sogar an Drittveröffentlichungsverträgen für Titel wie Jade Empire und Mass Effect gearbeitet. Am bekanntesten ist, dass es die Zügel bei 343 Industries übernahm, nachdem es seine Vision für Halo beworben hatte, im Gegensatz zu Microsofts Atmosphäre, in der es sich anfühlte, als ob das Franchise im Niedergang begriffen wäre. Unter 343 Industries haben sich Ross und ihr Team zusammengeschlossen, um mehrere beliebte Halo-Produkte zu liefern, darunter Halo 3: ODST, Halo Reach, Halo Anniversary, Halo Spartan Assault/Strike und Halo Wars 2.
„Nach mehr als 28 Jahren im Gaming bei Microsoft, darunter 15 Jahre in der Leitung von 343 Industries und Halo bei ihren ehrgeizigsten Schritten nach vorne, wird Bonnie Ross Microsoft verlassen und mehr Zeit mit ihrer Familie verbringen. Wir sind dankbar für ihre Führung von 343 und während dessen Das Team startete Halo. 4, Halo 5, Halo: The Master Chief Collection, Halo TV-Serien und Halo Infinite. Wir wünschen ihr alles Gute. Produktionsleiter Pierre Hintz wird ab sofort als Studioleiter tätig. Team 343 arbeitet hart das Winter-Update auszuliefern, das größte Update für Halo Infinite seit dem Start.“
Was du wissen musst
- Bonnie Ross leitet seit 15 Jahren 343 Industries und das Halo-Franchise bei Microsoft, nachdem sie in den letzten 27 Jahren für das Unternehmen in und um Xbox gearbeitet hat.
- Halo ist ein Science-Fiction-Franchise, das in einer fernen Zukunft spielt, in der die Menschheit gegen verschiedene außerirdische Fraktionen ums Überleben kämpft.
- Halo Infinite wurde von der Kritik hoch gelobt, aber Microsoft strukturiert die Führung des 343i um, um das Spiel besser für die Zukunft seines Live-Dienstes zu positionieren.
Bonnie Ross‘ 343i baute auch Halo: Master Chief Collection, die ehrgeizig mehrere Halo-Spiele in einen Besitz überführte. Die Mission war gigantisch und startete in einem alles andere als ausgefeilten Zustand, aber die nachfolgenden Jahre der Investitionen machten sie zu einem wahrhaft herausragenden Titel. Am anderen Ende des Spektrums, unendliche Aura Es startete mit der bisher höchsten Metacritic-Punktzahl der Serie, aber sein Live-Service hat die Fans dazu gebracht, nach einer schnelleren Bereitstellung von Inhalten zu schreien.
Zu diesem Zweck gab Microsoft auch bekannt, dass sich das Führungsteam einer Umstrukturierung unterzieht und die Rolle von Bonnie Ross in drei Teile aufteilt, um der wachsenden Präsenz des Franchise gerecht zu werden, das jetzt eine TV-Show und andere medienübergreifende Projekte umfasst.
Studioveteran und Produktionsleiter Pierre Hintz wird mit sofortiger Wirkung Präsident von Studio 343i und leitet die fortlaufende Entwicklung des Studios von Halo Infinite und The Master Chief sowie von zukünftigen Spielen. Das Senior Leadership Team wird um neue Positionen erweitert, darunter Brian Kosky, der General Manager Franchise wird, und Elizabeth Van Wyck, die das Geschäft und den Betrieb beaufsichtigen wird.
Bonnie Ross gab in ihrem Twitter-Feed an, dass sie gehofft hatte, bei 343 Industries zu bleiben, um die Einführung des Updates abzuschließen, aber ein medizinisches Problem in der Familie veranlasste sie, ihre Pläne voranzutreiben.
Im November wird Halo Infinite sein bisher größtes Inhaltspaket synchronisiert haben Winter-Updatedas die leistungsstarken Werkzeuge zur Kartenerstellung und das Koop-Kampagnenspiel von Forge beinhalten wird.
Die Halo Infinite-Kampagne ist zum Spielen verfügbar Xbox GamePassHalo Infinite Multiplayer kann auf Xbox-Konsolen und PC völlig kostenlos gespielt werden.
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