Fortnite ist zurück auf dem iPhone – mit einem vollständigen App Store

fortnite Game of Thrones ist endlich wieder auf iOS verfügbar, etwas mehr als vier Jahre nachdem Apple es aus dem iOS App Store entfernt hat – aber es ist nur in der Europäischen Union erhältlich. Das Spiel erscheint heute auf der neuen iPhone-Version des Epic Games Store und über AltStore PAL, einen weiteren App-Store eines Drittanbieters. Der Epic Games Store startet heute auch für Android-Nutzer auf der ganzen Welt.

Die Einführung erfolgt nach jahrelangen Rechtsstreitigkeiten zwischen Epic und Apple sowie regulatorischen Änderungen durch den Digital Markets Act der Europäischen Union, der Apple dazu zwang, alternative App-Stores zuzulassen. Epic plant, seine Spiele irgendwann in den Aptoide Store für iOS in der EU und den ONE Store für Android zu bringen, heißt es In Blog „Wir freuen uns darauf, unsere Spiele in andere Geschäfte auf der ganzen Welt zu bringen.“

„Wir sind sehr aufgeregt und dankbar für den europäischen DMA“, sagte Tim Sweeney, Gründer und CEO von Epic Games, in einer Pressekonferenz.fortnite Endlich kommt es in Europa zurück auf iOS.

Es liegt ein Problem vor: Nach dem Scannen QR-Code von der Epic-WebsiteEs erscheint ein Popup-Fenster mit der Meldung „Um den Epic Games Store auf Ihrem iPhone zu installieren, aktualisieren Sie auf iOS 17.6 oder höher.“ Dies steht im Widerspruch zu Epische FAQ Dies bedeutet, dass der Play Store auf „iPhone-Geräten mit iOS 17.4 oder höher“ installiert werden kann.

Allerdings ist die wiederbelebte iOS-Version von fortnite Es wird pünktlich zum Neuen auf den Markt gebracht Eine von Marvel inspirierte Staffel, die EU-Spielern einen potenziellen Hauptgrund bietet, zum Spiel auf der mobilen Plattform von Apple zurückzukehren. Sweeney sagte, Epic erwarte „absolut kein Problem mit der Aktualisierungsfähigkeit“. fortnite „Gleichzeitig, auf der ganzen Welt.“ Zusätzlich vierzig, Europäische iPhone-Besitzer und globale Android-Nutzer können Epics herunterladen Rocket League Side Swipe-Spiel Und ein neuer Titel, eine tragbare Version von HerbstmännerAus dem Epic Games Store.

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Herbstmänner Es ist jetzt zum ersten Mal auf Mobilgeräten verfügbar.
Bild: Epische Spiele

Seit Epic seine Pläne zur Einrichtung eines iOS Stores bekannt gegeben hat, hat Apple den Prozess immer wieder verlangsamt. Im März sperrte Apple das Entwicklerkonto von Epic und bezeichnete das Unternehmen als „nachweislich nicht vertrauenswürdig“, was möglicherweise darauf hindeutet, dass Epic absichtlich gegen die Regeln von Apple verstoßen hat, indem … fortnite Das In-App-Zahlungssystem, das zur Sperrung von iOS führte. Apple hat das Konto von Epic nach einer Anfrage der Europäischen Kommission wiederhergestellt, später jedoch Einwände gegen die Schaltflächen im Epic Games Store erhoben.

Während der Epic Games Store für Mobilgeräte derzeit nur drei Spiele von Erstanbietern anbietet, führt das Unternehmen bereits Gespräche mit Drittentwicklern für Mobilgeräte. Steve Allison, Vizepräsident und General Manager des Epic Games Store, sagte, Epic wolle im Dezember eine „kuratierte“ Auswahl an Spielen von Drittanbietern im Mobile Store anbieten, wobei die Selbstveröffentlichung (die bereits auf dem PC möglich ist) Anfang 2025 eintreffen werde. Epic plant außerdem, „alles“ anzubieten, was es auf dem PC bietet, etwa eine Umsatzbeteiligung von 88 Prozent für Entwickler, Free-to-Play-Spiele und die Möglichkeit für Entwickler, ihre eigenen Zahlungsplattformen zu nutzen. Allison sagte, dass man bis Ende des Jahres 100 Millionen Netto-Neuinstallationen des mobilen Epic Games Store anstrebt, obwohl dies durch Hürden im Installationsprozess von Apple durch Drittanbieter behindert werden könnte.

Um erfolgreich zu sein, muss Epic von den Entwicklern verlangen, dass sie Apple dafür in Rechnung stellen, dass sie den App Store verlassen. Wenn ein Entwickler seine App in einem Drittanbieter-Store anbieten möchte, muss er Apple für jede Installation nach der ersten Million eine „Kerntechnologiegebühr“ von 0,50 Euro pro Jahr zahlen. Diese Gebühren gelten für App-Installationen in beiden App-Stores von Drittanbietern. Und „Der App Store, der sich schnell summieren kann, wenn Sie eine erfolgreiche App im App Store haben und Ihre App über einen Drittanbieter-Marktplatz anbieten möchten. Dies hat zur Folge, dass jeder Entwickler eines bestehenden erfolgreichen Spiels davon abgehalten wird, seine App zu veröffentlichen.“ „Spiel in jedem Store, der mit einem App Store konkurriert“, sagt Sweeney.

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Apple hat letzte Woche außerdem zusätzliche neue Gebühren angekündigt. „Wir verwenden gerne die Begriffe „Walled Garden“, aber die Kerntechnologiegebühren und die neuen Dinge, die letzte Woche eingeführt wurden, haben die Mauer vielleicht etwas höher gemacht [Apple] „Legen Sie dort oben Stacheldraht an“, sagte Allison.

Für Epic lohnt es sich, diese Wand zu erklimmen. Gerichtsakten zufolge fortnite Die iOS-App generierte in den zwei Jahren, bevor Apple sie aus dem Store nahm, mehr als 700 Millionen US-Dollar. fortnite Das Publikum für Drittanbieter-Apps in der EU wird mit ziemlicher Sicherheit viel kleiner sein, und Epic erhält 100 % der Einnahmen aus In-App-Käufen, anstatt den üblichen 30 %-Anteil von Apple im App Store zu zahlen. Ein Teil dieser Einnahmen wird für die Gebühren von Apple verwendet, aber Epic ist groß genug, um diese aufzufangen. Wenn Regulierung, Wettbewerbsdruck oder die öffentliche Meinung Apple dazu zwingen, seine byzantinischen Regeln für App-Stores von Drittanbietern zu lockern, wird Epic einer der größten und ältesten Player in diesem Bereich sein.

Doch bisher scheinen viele Drittentwickler skeptisch zu sein. Allison sagte, Epic befinde sich in aktiven Gesprächen mit „fast jedem Entwickler“ unter den 250 besten Mobilentwicklern. Während die Entwickler „sehr begeistert“ vom Epic Games Store für Android sind, sagten „fast alle“, dass sie ihn auf iOS nicht zum Laufen bringen könnten.

Epic weiß, dass es noch ein langer Weg ist. Laut Sweeney hat das Unternehmen im Kampf mit Apple bereits Hunderte Millionen ausgegeben. Allison gab zu, dass es immer noch große Spannungen zwischen Spielern und Entwicklern gebe. „Aber unsere Vision für die Zukunft ist, dass wir weiter kämpfen werden“, sagte Alisson. „Wir sind zuversichtlich, dass wir diese Dinge mit der Zeit beseitigen werden.“ , zwei Jahre oder länger, aber wir hoffen auf jeden Fall, dass es einer dieser Zeiträume in Luxor sein wird.“

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