EA Motive hat in einem lang erwarteten Update des Studios bestätigt, dass es das kommende Iron Man-Spiel in Unreal Engine 5 entwickelt.
offenbart in a BlogeintragEA Motive sagte, Unreal Engine 5 „wird es dem Entwicklungsteam ermöglichen, seine Magie zu entfalten und etwas wirklich Besonderes zu schaffen.“ Es nutzt die Engine gemeinsam mit mehreren anderen Spielen wie Black Myth: WuKong, Tekken 8 und The Witcher Remake, wobei Lords of the Fallen eines der ersten großen Spiele ist, das sie beim Start verwendet.
EA Motive hat bestätigt, dass es sich nun auf Iron Man konzentriert, nachdem es Anfang des Jahres vom gut aufgenommenen Dead Space Remake abgewichen ist, obwohl das Spiel wahrscheinlich noch Jahre entfernt ist, da es sich noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium befindet.
„Wir befinden uns noch in der Vorproduktion und nehmen uns Zeit, um sicherzustellen, dass wir die bestmögliche Grundlage für die Entwicklung gelegt haben“, sagte EA Motive. „Aber wir finden bei Iron Man bereits so viele Möglichkeiten, Story, Design und Gameplay zu erkunden, und es ist aufregend zu sehen, wie der Anfang der Fantasie zum Leben erweckt wird.“
Genau wie bei Dead Space hat EA Motive für Iron Man einen sogenannten „Community Council“ eingeführt. Hierbei handelt es sich um eine Gruppe von Iron Man-Fans, die während des gesamten Entwicklungsprozesses Feedback geben.
Iron Man wurde im September 2022 als „völlig neues Einzelspieler-Action-Adventure“-Spiel und das erste von drei kommenden Marvel-Videospielen von FIFA (jetzt FC) und Battlefield-Publisher EA angekündigt.
Ryan Dinsdale ist freiberuflicher Reporter bei IGN. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.
„Web-Fan. Neigt zu Apathieanfällen. Bierfanatiker. Möchtegern-Denker.“