Die neue Lightfall-Erweiterung von Destiny 2 hatte alles, was das Gegenteil einer Flitterwochenperiode war, mit sofortigem Widerstand der größeren Community bezüglich ihres Inhalts.
Aber jetzt hat die Gegenreaktion auf diese Gegenreaktion begonnen. Warum? Drei wichtige Dinge sind passiert:
1) Die meisten begeisterten Spieler haben die Kampagne und die Geschichte jetzt geschlagen Zu Diese Kampagne ist der schlimmste Teil der Erweiterung und wie Ihr erster Eindruck ist. Aber in Bezug auf die Erweiterung, die neuen saisonalen Inhalte und die enormen Änderungen der Lebensqualität, die mit Lightfall einhergingen, gibt es tatsächlich viele positive Aspekte zu finden.
2) Bungie hat aus irgendeinem Grund alle Teile von The Strand veröffentlicht und damit im Wesentlichen die Menge der verfügbaren Teile verdoppelt, die bis zum nächsten Reset oder dem weltweit ersten Raid-Rennen nächsten Freitag geplant waren. Dies ermöglichte es den Spielern, eine breite Palette von Strand-Builds freizuschalten, einschließlich eines Teils, der das Problem „Your Struggle Never Ends“ löst, das eine große Veränderung gegenüber der auf niedriger Abklingzeit basierenden Kampagne darstellte. Strand hat die volle Bandbreite von 180 erreicht, von einem überwältigenden Gefühl und wie ein sehr aufdringlicher Teil der Kampagne (was es ist) zu einem der spaßigeren Subgenres und wohl mit einer solideren Unterstützung als Stasis von Beyond Light.
3) IGN veröffentlicht a Lightfall Roasting Review, geschrieben von meinem Feind und ehemaligen Fireteam-Chat-Mitglied Travis Northup, der die Erweiterung mit 5/10 bewertete. Sogar diejenigen, die die Erweiterung kritisierten, kamen zusammen, um zu sagen: „Who, whoa, es hatte Probleme, aber es ist nicht *5*!“ Die reflexive Verteidigung der Expansion brachte alle dazu, darüber zu sprechen, was tatsächlich an Expansion funktioniert, was viele Menschen nicht sehen.
Kurz gesagt, die Lightfall-Kampagne ist nicht so gut, zumindest aus der Perspektive des Geschichtenerzählens (ich würde behaupten, dass sie aus der Kampfperspektive immer noch ziemlich überzeugend ist). Das war der erste Eindruck aller von der Erweiterung, und deshalb war sie da Direkte negative Reaktion. Es fühlt sich an wie Füllmaterial. Die Charaktere haben das Gefühl, den falschen Ton zu treffen. Vieles ist ungeklärt, Stil von Destiny 1. Sie können die ganze Geschichte ausschneiden und den ersten und den letzten Clip zusammenfügen und verpassen nicht viel.
Aber … das übersieht alles andere, was mit dieser Erweiterung kam. Alle machen sich auf den Strand gefasst, der zu fehlen schien, bis die ganze Zeit Portale aufgehoben, exotische Arten gezüchtet und alle anfingen, wilde Konstrukte herzustellen. Das Schildladesystem schien ein Schritt zurück zu sein, aber es ist ziemlich einfach, es herauszufinden und mit der Erstellung von Builds zu beginnen, die ungefähr dem entsprechen, was wir gewohnt sind, mit ein paar Ausnahmen. QoL-Veränderungen sind Partikel. Die Ausrüstung ist unglaublich und es ist großartig, keine Million saisonale Münzen zu haben. Die Industrie wurde gestrafft und ist nicht länger eine entmutigende Plackerei. Vor allem die neuen und exotischen Waffen machen richtig Spaß.
Außerhalb der Kampagne gibt es zwei weitere kleinere Ergänzungen, die noch nicht richtig angekommen sind. Das Wächter-Rangsystem scheint zu einfach (jeder bekommt sehr leicht einen Veteranen der Stufe 6) und zu schwer (der Grind wird jede Saison von 6 auf 12 zurückgesetzt). Die Komplimente, obwohl gut gemeint, haben sich in sinnlosen Spam verwandelt, weil sie mit mächtigen Drops und Gewinnen in Verbindung gebracht werden. Sie können jedoch behoben werden und sind im Gegensatz zu beispielsweise der gesamten Lightfall-Kampagne relativ geringfügige Funktionen.
die Geschichte Er ist Sicherlich wichtig, aber nicht genug, um die gesamte Erweiterung zu übertönen, die zusammen mit vielen coolen Sachen eingetroffen ist. Ich hoffe, dass The Final Shape Verbesserungen bringt, aber Lightfall ist nicht die Katastrophe, als die manche es darstellen.
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