Das Team hinter dem GameCube- und Wii-Dolphin-Emulator hat angekündigt, dass es seine Bemühungen, das Produkt auf Steam zu veröffentlichen, „aufgibt“.
Valve verlangt, dass Team Dolphin die Genehmigung von Nintendo für eine Steam-Veröffentlichung einholt, und er hält dies für „unmöglich“.
Letztendlich betreibt Valve den Store und kann beliebige Anforderungen festlegen, damit die Software darin angezeigt wird. Angesichts Nintendos langjähriger Haltung zur Emulation müssen wir jedoch die Anforderungen von Valve erfüllen Zustimmung von Nintendo, um eine Steam-Version unmöglich zu machen. Leider ist das alles.“
Die Entscheidung folgt auf die Ankündigung im Mai, dass die Steam-Veröffentlichung des Emulators „auf unbestimmte Zeit verschoben“ wurde, nachdem die Rechtsabteilung von Valve Nintendo kontaktiert hatte und ein Anwalt im Namen von NoA unter Berufung auf die DMCA beantragte, das Produkt nicht zu veröffentlichen.
Nintendos Nachricht an Valve: „Wir bitten Sie ausdrücklich, die Dolphin-Benachrichtigung „Bald erhältlich“ zu entfernen und sicherzustellen, dass der Emulator in Zukunft nicht mehr im Steam-Store veröffentlicht wird.“
Was den Emulator betrifft, der „proprietäre Verschlüsselungsschlüssel“ verwendet, einschließlich des „Wii Shared Key“, so das Dolphin-Team, scheint die Nachricht „keine Behauptungen aufgestellt zu haben“, dass die Entwickler durch die Einbeziehung dieses Schlüssels US-Urheberrechte verletzt hätten, und es wird nicht angenommen, dass der Dolphin-Emulator einem „rechtlichen Risiko“ ausgesetzt sei.
Nach Rücksprache mit dem Rechtsrat geht das Dolphin-Team davon aus, dass es vor Gericht ein „sehr starkes Argument“ dafür haben wird, dass Dolphin nicht „zum Zweck der Umgehung des Schutzes“ entwickelt wurde, da nur „ein sehr kleiner Teil“ des Codes an der Umgehung beteiligt ist – außerdem seien „GameCube-Spiele nicht wirklich codiert“ und der Emulator könne auch Homebrew abspielen und modifizieren.
„Angesichts der Tatsache, dass nur ein kleiner Teil unserer Aktivitäten mit Umgehungen zu tun hat, denken wir, dass die Behauptung, dass wir „um sie überhaupt zu umgehen“, weit hergeholt ist. Wir glauben nicht, dass dieser Gesichtspunkt in einem US-Gerichtssaal funktionieren würde, falls dies jemals der Fall wäre.“
Obwohl die Steam-Version nun eingestellt wurde, werden „einige Funktionen, die sich in der Entwicklung befinden“ für diese Version weiterhin im regulären Dolphin-Build veröffentlicht, wie zum Beispiel ein „Big Picture“-Modus mit Controller-Unterstützung und mehreren Verbesserungen der Lebensqualität.
Einen vollständigen Überblick darüber, wie sich alles entwickelt hat, finden Sie in unserer vorherigen Berichterstattung und im Dolphin-Blog, aber kurz gesagt: Die Steam-Veröffentlichung findet nicht mehr statt.
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