Der Baldur’s Gate 3-Entwickler „ändert die Art und Weise, wie Patches bereitgestellt werden“, nachdem er einen Hotfix zurückgesetzt hat

Baldur’s Gate 3-Entwickler Larian sagte, es verändere „die Art und Weise, wie wir Patches veröffentlichen“, nachdem er gestern aufgrund von Absturzproblemen gezwungen war, Fix Nr. 4 zurückzusetzen – eine Maßnahme, die Spieler vorübergehend daran hinderte, auf alle während der Veröffentlichung des Updates erstellten Speicherungen zuzugreifen.

Verständlicherweise löste der Rollback bei den betroffenen Spielern Panik aus, und nun, in einem Die Nachricht, die dem Repost von Fix Nr. 4 heute beiliegt Larian sagt auf dem PC: „Wir verstehen die dadurch verursachte Frustration und möchten uns entschuldigen. Deshalb ändern wir die Dinge.“

Zunächst liefert es jedoch einen Kontext für die gestrige gescheiterte Veröffentlichung und erklärt: „Fix Nr. 4 durchlief eine strenge QA-Pipeline und wurde gestern als Veröffentlichungskandidat bestätigt. Allerdings haben wir in relativ letzter Minute einen Release-Neuaufbau gestartet, um die Veröffentlichungsnummer zu ändern.“ „Die gekochte Version litt leider unter einer Compiler-Beschädigung, die einige Ausnahmen auslöste, die normalerweise – Sie haben es erraten – keine Abstürze verursachen.“ Larian nennt diese Art von Compiler-Problemen „extrem selten“ und fügt hinzu: „Wir waren nicht darauf vorbereitet. Wir hätten es sein sollen. Wir haben es vermasselt.“

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„Um dies in Zukunft zu vermeiden“, fuhr das Studio fort, „werden wir sicherstellen, dass alle an Kandidaten für zukünftige Veröffentlichungen vorgenommenen Änderungen – egal wie klein oder unbedeutend – immer unsere vollständige und umfassende Qualitätssicherungslinie durchlaufen, die Folgendes umfasst: Unser globales internes QA-Team, automatisierte Tests, Unit-Tests und Kompatibilitätstests mit Spielständen. “

Larian hat bereits angekündigt, dass der erste große Patch für Baldur’s Gate 3 in Arbeit ist, nachdem eine Reihe umfangreicher Hotfixes zur Behebung von Problemen durchgeführt wurden, die seit der Veröffentlichung Anfang dieses Monats aufgetreten sind. Einige dieser Probleme (zum Beispiel ein fehlender Unterwäsche-Zwerg) waren relativ trivial, während andere weitaus schwerwiegender waren, einschließlich eines verheerenden Fehlers, der einige Spieler betraf, ein Problem, das ursprünglich von Eurogamer gemeldet wurde, nachdem die Mitwirkende Ruth Cassidy beim Spielen für ihre Rezension berührt wurde.

Ein zweiter großer Patch befindet sich ebenfalls in der Planungsphase, der laut Larian „einige Wünsche einbeziehen“ und vielleicht sogar die Möglichkeit bieten wird, das Aussehen Ihres Charakters mitten im Spiel zu ändern.

All dies bedeutet hoffentlich, dass PlayStation 5-Besitzer ein relativ reibungsloses Starterlebnis haben, wenn Baldur’s Gate 3 am 6. September allgemein auf Konsole erscheint. Wie gestern angekündigt, können diejenigen, die die Digital Deluxe Edition auf PS5 vorab gekauft haben, ab dem 31. August um 17:00 Uhr GMT mit dem Vorladen des Spiels beginnen.

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