Die Entwicklungskosten für den aus der Liste genommenen PlayStation-Shooter Concord beliefen sich Berichten zufolge auf 300 Millionen Pfund (400 Millionen US-Dollar).
PlayStation Sacred Codes-Podcast Er sagte Ich habe mit jemandem gesprochen, der „bei Concord gearbeitet“ hat, und der offenbarte, dass der Entwicklungszyklus „viel schlimmer war, als man denkt“ und voller „toxischer Positivität“, was bedeutete, dass kritisches Feedback ignoriert wurde.
Der Podcast-Moderator behauptet außerdem, dass Concord „intern als die ‚Zukunft der PlayStation‘ mit Star Wars-ähnlichen Fähigkeiten“ bezeichnet wurde.
Die Behauptung der „toxischen Positivität“ wurde von Kotaku bestätigt.
„Ich kann den Teil der toxischen Positivität bestätigen“, sagte der leitende Korrespondent von Kotaku weiter
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„Man hatte das Gefühl, dass das Spiel klappen würde, weil die Mannschaft zu gut war, um zu scheitern.“
Der Reporter konnte den Betrag jedoch nicht bestätigen, der sich auf 400 Millionen US-Dollar belief. Sprichwort „Es ist nicht die Nummer, die ich gehört habe.“
Einige Entwickler kennen sich ähnlich mit PlayStation aus Er bestreitet Die Zahl beträgt 400 Millionen US-Dollar. andere schlägt vor Der Betrag wird wahrscheinlich die Kosten für den Kauf des Firewalk umfassen.
Concord wurde diesen Monat aus dem Verkauf genommen, nur zwei Wochen nach der Veröffentlichung auf PS5 und PC. Spieldirektor Ryan Ellis räumte ein, dass „viele Qualitäten des Erlebnisses zwar bei den Spielern Anklang fanden, [the team] „Uns ist auch klar, dass andere Aspekte des Spiels und unseres ersten Starts nicht so liefen, wie wir es beabsichtigt hatten.“
Sony gewährte daraufhin allen Spielern Rückerstattungen.
Wenige Tage nach der Schließung von Concord trat Ellis Berichten zufolge zurück und ließ das Team der Firewalk Studios in der Schwebe.
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