Assassin’s Creed Mirage wird über einen optionalen Filter verfügen, der das Spiel eher wie das ursprüngliche Assassin’s Creed aussehen lässt.
Der neue Filter wurde in einem neuen Video hinter den Kulissen vorgestellt, das auf Ubisofts offiziellen YouTube-Kanal hochgeladen wurde.
In dem Video beschrieb Kreativdirektor Stéphane Boudon Mirage als „eine Liebeserklärung an die Ursprünge der Franchise, eine Coming-of-Age-Geschichte mit Rhythmus-Mechaniken, um das Gefühl früher Spiele in die Moderne zu übertragen“.
Daher wird erwartet, dass sich das Spiel eher wie frühe Assassin’s Creed-Spiele mit Stealth-Ansatz spielt als moderne, groß angelegte Spiele mit weitgehend offener Welt wie Assassin’s Creed Odyssey und Assassin’s Creed Valhalla.
„Wir wissen, wie aufgeregt unsere Community ist“, sagt Boudon im Video. Auch für diejenigen, die schon lange dabei sind, haben wir eine schöne Überraschung.
„Wir haben einen nostalgischen visuellen Filter als Option für diejenigen implementiert, die das Spiel mit der entsättigten Blau- und Graupalette des ersten Assassin’s Creed-Spiels erkunden möchten.“
Assassin’s Creed Mirage wurde letztes Jahr im Bagdad des 9. Jahrhunderts angekündigt und wird als „eine besondere Hommage an das erste Assassin’s Creed“ beschrieben.
Letzten Monat zeigte Ubisoft einen neuen Gameplay-Trailer zu Assassin’s Creed Mirage und bestätigte, dass das Spiel am 12. Oktober veröffentlicht wird.
Das Spiel wird voraussichtlich während des Ubisoft Forward Showcase gezeigt, das am 12. Juni um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 Uhr GMT stattfinden wird.
Die Show wird auch Stücke wie Avatar: Frontiers of Pandora, Assassin’s Creed Mirage und The Crew: Motorfest umfassen.
Ubisoft hat diese Woche auch ein neues 2.5D-Spiel „Prince of Persia“ angekündigt, das jedoch zu diesem Zeitpunkt offenbar auf überwiegend negative Reaktionen gestoßen ist.