AMD hat die neuesten Informationen zu zukünftigen Cache-Größen hinzugefügt RDNA 3 „Navi 3X“-GPUs Unter Linux-Patches.
AMDs RDNA 3-GPUs der nächsten Generation für die Navi 3X-Reihe, um die Größe des Rechencaches und des Shadow-Arrays zu verdoppeln
Veröffentlicht in FreeDesktop-Linux-Repository Entdeckt von AMDs Aaron Liu Koalakanth-Traum Und die Kepler 2In diesem Artikel werden wir die ersten Details zu Cache-Größen in kommenden RDNA-3-GPUs wie den kürzlich geleakten Navi 31-, Navi 32- und Navi 33-Chips sehen.
Um zu den Details zu kommen, die AMD RDNA 3 (GFX11) GPU-Reihe wird den doppelten L0-Vektor-Cache pro Recheneinheit oder CU und auch den doppelten GL1-Daten-Cache (RDNA L1-Cache pro Shader oder SA-Array) haben. Nach neuen Informationen wird der Vector log-Datei pro SIMD wird auf 192 KB gegenüber 128 KB auf RDNA 2 erhöht, der L0-Vektor-/Textur-Cache wird von 16 KB auf 32 KB pro CU erhöht, und der GPU-L1-Daten-Cache pro Shader-Array wird von 128 KB auf 256 KB erhöht, während die L2-Daten Cache bleibt derselbe wie RDNA 2.
Es gibt auch Cache-Größen, die in AMDs Navi 33- und Phoenix-APUs enthalten sind, die ebenfalls einen RDNA 3-Grafikkern enthalten, jedoch in einem monolithischen Paket. L0 Vector/Texture wird von 16 KB auf 32 KB erhöht, während der L1 Data (Graphics) Cache von 128 KB auf 256 KB erhöht wird. Die Größe der Protokolldatei bleibt auf Navi 33-GPUs und Phoenix-APUs gleich.
Cache-Informationen | Gelber Karpfen (Rembrandt) | RDNA 3 (GFX11 NAVI 31/32) | Phönix (GC 11.0.1, GFX1103) |
---|---|---|---|
L0-Vektorregisterdatei pro SIMD | 128 KB | 192 KB | 128 KB |
L0-Vektordaten (pro CU) | 16 KB | 32 KB | 32 KB |
Inst-Skalar L1. (gemäß WGP) | 32 KB | 32 KB | 32 KB |
L1-Standarddaten (per WGP) | 16 KB | 16 KB | 16 KB |
GL1-Verlauf (pro SA) | 128 KB | 256 KB | 256 KB |
L2.Daten | 2048 KB (2 MB) | 2048 KB (2 MB) | 2048 KB (2 MB) |
L3 (Mol) | Nicht verfügbar | Jawohl | Nicht verfügbar |
Coelacanth-Dream gibt außerdem an, dass alle RDNA 3 „Navi 3X“-GPUs mit VODP-Anweisungen (Wave32-Version) und WMMA-Unterstützung (Wave Matrix Multiply-Accumulate) ausgestattet sind und die Leistung für jedes WGP erheblich verbessert wurde. Der erhöhte GL1-Cache soll die Pixelverarbeitungsleistung verbessern und gehört zu den vielen Änderungen, die AMD in seine RDNA 3 Navi 3x-GPU-Familie einführt.
AMD Bestätigt Dass seine RDNA 3-GPUs später in diesem Jahr mit einem massiven Leistungsschub kommen. Der Senior Vice President of Engineering des Unternehmens, Radeon Technologies Group, David Wang, sagte, dass die nächste Generation der GPUs der Radeon RX 7000-Serie im Vergleich zu aktuellen RDNA 2-GPUs über 50 % Leistung pro Watt liefern wird. Zu den wichtigsten von AMD hervorgehobenen Merkmalen der RDNA 3-GPUs gehören:
- 5-nm-Prozessknoten
- Fortschrittliche Chiplet-Verpackung
- Erforschte Recheneinheit
- Verbesserte Grafikpipeline
- Die nächste Generation von AMD Infinity Cache
- >50 % Leistung/Watt gegenüber RDNA 2
AMD wird die Rechenmodule in RDNA 3 überarbeiten, um verbesserte Raytracing-Funktionen bereitzustellen. Obwohl nicht erwähnt wird, was diese Fähigkeiten sind, wenn wir raten sollen, würden wir sagen, dass sie definitiv Bände über die Leistung und den Satz erweiterter Funktionen im RDNA 3-GPU-Kern der Radeon RX 7000-Grafikkarten sprechen. AMD Radeon RX 7000 Grafikkarten werden später in diesem Jahr auf den Markt kommen und einen enormen Sprung in der Spieleleistung bringen Bleiben Sie also dran, um in den kommenden Wochen weitere Informationen zu erhalten.
AMD RDNA 3 Navi 3X GPU-Konfigurationen (anfänglich)
GPU-Name | Navi 21 | Navi 33 | Navi 32 | Navi 31 | Navi 3X |
---|---|---|---|---|---|
Code Name | Sienna Buntbarsch | Hotpink Bonfisch | Weizen Menschen | Blüte Bonito | wird später bekannt gegeben |
GPU-Betrieb | 7 nm | 6 nm | 5 sm / 6 sm | 5 sm / 6 sm | 5 sm / 6 sm |
GPU-Paket | Kongener | Kongener | MCM (1 GCD + 4 MCD) | MCM (1 GCD + 6 MCD) | Millionen Kubikmeter (TBC) |
Größe der GPU-Vorlage | 520mm 2 | 203 mm2 (nur GCD) | 200 mm2 (nur GCD) 425 mm2 (mit MCDs) |
308 mm2 (nur GCD) 533 mm2 (mit MCDs) |
wird später bekannt gegeben |
Shader-Engines | 4 | 2 | 4 | 6 | 8 |
GPU-WGPs | 40 | 16 | 30 | 48 | 64 |
SP pro WGP | 128 | 256 | 256 | 256 | 256 |
Berechnungseinheiten (pro Vorlage) | 80 | 32 | 60 | 96 | 128 (pro GPU) 256 (insgesamt) |
Kerne (pro Die) | 5120 | 4096 | 7680 | 12288 | 8192 |
Kerne (gesamt) | 5120 | 4096 | 7680 | 12288 | 16384 |
Speicherbus | 256bit | 128bit | 256bit | 384-Bit | 384bit x2? |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 |
Speicherkapazität | bis zu 16GB | bis zu 8GB | bis zu 16GB | bis zu 24GB | bis zu 32 GB |
Speichergeschwindigkeit | 16-18 Gbit/s | wird später bekannt gegeben | wird später bekannt gegeben | 20 Gbit/s | wird später bekannt gegeben |
Speicherbandbreite | 512-576 GB/Sek | wird später bekannt gegeben | wird später bekannt gegeben | 960 GB/Sek | wird später bekannt gegeben |
Infinity-Cache | 128MB | 32MB | 64MB | 96/192MB | wird später bekannt gegeben |
Flaggschiff-SKU | Radeon RX6900XTX | Radeon RX7600XT? | Radeon RX7800XT? Radeon RX7700XT? |
Radeon RX7900XT? | RadeonPro |
TBP | 330 W | ~ 150 Watt | ~ 250 Watt | ~ 350 W | wird später bekannt gegeben |
Veröffentlichung | Viertes Quartal 2020 | Viertes Quartal 2022? | Viertes Quartal 2022? | Viertes Quartal 2022? | 2023? |
„Web-Fan. Neigt zu Apathieanfällen. Bierfanatiker. Möchtegern-Denker.“