Als Reaktion auf die Verbreitung von FreeSync verzichtet Nvidia auf dedizierte G-Sync-Module

Nvidia

Im Jahr 2013 führte Nvidia eine neue Technologie namens G-Sync ein, um Bildschirmrisse und Stottereffekte zu beseitigen und die Eingabeverzögerung beim Spielen von PC-Spielen zu reduzieren. Dies erreichte das Unternehmen, indem es die Bildwiederholfrequenz des Bildschirms an die tatsächliche Bildfrequenz des von Ihnen gespielten Spiels koppelte, und eine ähnliche Technologie mit variabler Bildwiederholfrequenz (VRR) ist selbst bei heutigen preisgünstigen Monitoren und Fernsehern zu einem festen Bestandteil geworden.

Das Problem für Nvidia besteht darin, dass G-Sync den Großteil dieser Einführung nicht vorantreibt. Für G-Sync war traditionell zusätzliche kundenspezifische Hardware in Displays erforderlich, was sowohl für Benutzer als auch für Displayhersteller zu höheren Kosten führte. Die VRR-Technologie in den meisten Monitoren der unteren bis mittleren Preisklasse ist heutzutage in der Regel eine Version des lizenzfreien AMD FreeSync oder des ähnlichen VESA Adaptive-Sync-Standards, die beide die wichtigsten Funktionen von G-Sync bieten, ohne dass zusätzliche Funktionen erforderlich sind Hardware. Nvidia räumte in gewisser Weise ein, dass kostenlos nutzbare und kostengünstig zu implementierende VRR-Technologien im Jahr 2019 gewonnen hatten, als es die Zertifizierungskategorie „G-Sync-kompatibel“ für FreeSync-Displays ankündigte. Liste der G-Sync-kompatiblen Monitore Es übertrifft jetzt deutlich die Liste der G-Sync- und G-Sync Ultimate-Monitore.

Nvidia kündigte heute eine Änderung an, die darauf abzielt, G-Sync als eigenständige Technologie am Leben zu erhalten und gleichzeitig den Bedarf an teurer zusätzlicher Hardware zu eliminieren. Er sagt Das Unternehmen arbeitet mit dem Chiphersteller MediaTek zusammen, um G-Sync-Funktionen direkt in G-Sync-Chips zu integrieren, die MediaTek für kommende Displays herstellt. Normalerweise ersetzen G-Sync-Module diese Gradientenchips, aber… Völlig getrennte Panels Mit teuren FPGA-Chips und dediziertem RAM.

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Die neuen MediaTek Scaler unterstützen die gleichen Funktionen wie bestehende benutzerdefinierte G-Sync-Module. Nvidia sagt, dass drei G-Sync-Monitore mit MediaTek Scaler-Chips „später in diesem Jahr“ auf den Markt kommen werden: der Asus ROG Swift PG27AQNR, der Acer Predator XB273U F5 und der AOC AGON PRO AG276QSG2. Es handelt sich um 27-Zoll-1440p-Displays mit einer maximalen Bildwiederholfrequenz von 360 Hz.

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels hat keines dieser Unternehmen die Preise dieser Bildschirme bekannt gegeben. Aktueller Asus PG27AQN Monitor Der neue Monitor verfügt über ein traditionelles G-Sync-Modul und eine Bildwiederholfrequenz von 360 Hz und wird derzeit für rund 800 US-Dollar verkauft. Die neue Version wird also hoffentlich viel günstiger sein, um Nvidias Behauptung gerecht zu werden, dass der MediaTek-Chipsatz die Kosten senken wird (oder, falls ja, die Kosten senken wird). Kosten senken, ob Displayhersteller bereit sind, diese Einsparungen an die Verbraucher weiterzugeben.)

Für die meisten Menschen wird es keinen spürbaren Unterschied zwischen einem „echten“ G-Sync-Monitor und einem Monitor geben, der FreeSync oder Adaptive-Sync verwendet, aber es gibt immer noch einige geringfügige Vorteile. G-Sync-Monitore unterstützen eine Bildwiederholfrequenz zwischen 1 und der maximalen Bildwiederholfrequenz des Monitors, während FreeSync und Adaptive-Sync auf den meisten Monitoren nicht mehr funktionieren, wenn die Bildfrequenz unter 40 oder 48 fps fällt. Alle G-Sync-Displays unterstützen außerdem die „Variable Overdrive“-Technologie, um Geisterbilder auf dem Bildschirm zu vermeiden, und die neuen MediaTek-Displays unterstützen die hochmoderne „G-Sync Pulsar“-Funktion zur Reduzierung von Verzerrungen.

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