Das Internet reagiert auf die seltsamste Funktion der Nintendo-Weckeruhr

Screenshot: Nintendo/Kotaku

Überlassen Sie es Nintendo, Fans, die bereits wegen der bevorstehenden Enthüllung der Switch 2 nervös sind, zu überzeugen, indem Sie stattdessen einen schicken Wecker ankündigen. Ein Alarm weckt Sie mit den Geräuschen von Mario-Münzen und dem Zwitschern von Pikmin. Es kostet 100 US-Dollar, funktioniert am besten, wenn man alleine schläft, und es erschüttert das kollektive Bewusstsein des Internets.

Es erfüllt alle Kriterien: exzentrisch, exzentrisch, unnötig teuer und seltsam zeitlich abgestimmt. Seit Wochen, seit Nintendo seine traditionelle Präsentation im September ausgelassen hat, gibt es Hintergrundgespräche, die darauf hindeuten, dass es jeden Tag endlich offizielle Neuigkeiten zur Switch 2 geben wird. Stattdessen führte das Unternehmen Alarmo ein, ohne dass jemand darauf achtete. Vorbestellungen wurden gestartet und sind bereits ausverkauft. Natürlich versuchen einige Leute, den Alarmo zu verkaufen, der erst 2025 ausgeliefert wird. Für fast das Doppelte des Standardpreises bei eBay.

Aber das Witzigste an Alarmo ist, dass es für Paare nicht gut funktioniert. Der Sensor, der die Uhr beim Aufstehen ausschaltet, kann nur schwer erkennen, ob zwei Personen zusammen schlafen. „Der Alarm kann eine bestimmte Person nicht erkennen. Wenn also mehrere Personen im selben Bett in Reichweite des Sensors schlafen, stoppt der Alarm möglicherweise, wenn eine Person das Bett verlässt, schaltet sich aber wieder ein, sobald erkannt wird, dass sich noch jemand darin befindet.“ Bett.“ Lesen Sie die FAQ. „Sobald alle aus dem Bett sind, klingelt der Wecker komplett.“

Klingt nach Spaß. Das Internet stimmt zu und reagiert auf das Problem der Stunde mit Paaren, seinen Namen, den Zeitpunkt der Anzeige und mehr:

Es gibt sogar eine offizielle Frage-und-Antwort-Runde mit den Designern Yosuke Tamori und Tetsuya Akama zum Aussehen des Geräts. Dort Wir sind vier sporadisch Teile! Im Wesentlichen begann das Experiment mit dem Ziel, eine neue Anwendung für die Bewegungserkennungstechnologie des Unternehmens zu finden. Und obwohl man erwarten könnte, dass Nintendos Uhr Spielelemente enthält, haben sie sich letztendlich dagegen entschieden, weil sie durch das Spielen nicht den natürlichen Schlafdrang beeinträchtigen wollten.

Doch während der Testphase gab es einen Alarmo-Prototyp, der die Leute anscheinend dazu brachte, im Einklang mit dem Zirpen der Uhr eine Ohrfeigenbewegung zu machen. Es piepte jedes Mal mit Anscheinend von Der Rhythmus des Himmels. schneiden.

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