Letzte Woche, die ukrainische Regierung öffentlicher Rufmodus An ‚Alle Spieleentwicklungsfirmen‘ für ‚Vorübergehendes Sperren aller russischen und belarussischen Konten‘ als Antwort auf Russlands andauernder Einmarsch in die Ukraine. Jetzt, nach einem langsamen Start, folgen mehrere große Akteure der Glücksspielbranche dem Ruf und kürzen neue Verkäufe im Land.
Der französische Großherausgeber Ubisoft ist das neueste Gaming-Unternehmen, das am Montagmorgen gegen russische Kunden vorgeht. um Bloomberg zu sagen Es „setzt seine physischen und digitalen Verkäufe“ auf dem russischen Markt aus. Take-Two kündigte am frühen Morgen einen ähnlichen Schritt an, sagt Mashable Es wird „neue Verkäufe, Formulierungen und Marketingunterstützung“ in Russland und Weißrussland stoppen, einschließlich getätigter Käufe Rockstar-Launcher.
Die neuen Ankündigungen folgen einer Reihe ähnlicher Maßnahmen, die von großen Spieleherstellern am Wochenende ergriffen wurden. Activision Blizzard Am späten Freitag angekündigt Sie werden den Verkauf von Spielen kürzen und eine Gegenleistung für Mitarbeiterbeiträge an Hilfsorganisationen anbieten, die in der Ukraine tätig sind.
Electronic Arts Wie Freitag angekündigt Es stoppte den Verkauf russischer Spiele, einschließlich des Verkaufs von virtuellen Währungspaketen in seinen beliebten Spielen, „da dieser Kampf weitergeht“. Diese Aktion erfolgt, nachdem EA Sports zuvor alle russischen Teams entfernt hat Von Fifa 22 Und das NHL22spiegelt ähnliche Bewegungen von wider International Organisationen verwalten diese Sportarten.
Gemischte Antworten von Plattformbesitzern
Auf Plattformebene war das polnische Unternehmen CD Projekt Red eines der ersten großen Spieleunternehmen, das den russischen Markt blockierte und ihn letzte Woche von GOG-Käufen im Online-Shop abschnitt. „Wir wissen, dass Spieler in Russland und Weißrussland, Personen, die nichts mit der Invasion der Ukraine zu tun haben, von dieser Entscheidung betroffen sein werden, aber mit dieser Aktion wollen wir die Weltgemeinschaft dazu motivieren, darüber zu sprechen, was im Herzen vor sich geht von Europa.“ Schrieb.
bis Freitagmorgen, Microsoft schloss sich an Durch das Verbot des russischen Verkaufs aller Produkte, einschließlich Xbox-Hardware, -Software und Game Pass-Abonnements.
Am Samstag schloss sich Epic dem Chor an sagen Es war „Stoppt den Handel mit Russland in unseren Spielen“. Es ist unklar, ob sich dieses Verbot auf den Epic Games Store oder Entwicklungs-Clearinghäuser wie den Unreal Marketplace erstreckt. Ungeachtet dessen sagt Epic, dass es russischen Spielern weiterhin Zugang zu seinen Spielen gewähren wird, und nennt „denselben Grund, warum andere Kommunikationstools online bleiben: Die freie Welt sollte alle Dialoglinien offen halten.“ (Die meisten anderen hier erwähnten Unternehmen haben russischen Konten erlaubt, auch weiterhin auf frühere Käufe zuzugreifen.)
Während andere Glücksspielplattformen technisch online bleiben und in Russland Geschäfte machen, Strafen von großen Zahlungsabwicklern Es scheint den Zugriff auf Spielekäufe in einigen Online-Shops zu beeinträchtigen. Ein Übersetzer) Die Fehlermeldung auf der russischen Nintendo-Website Er stellt fest, dass „da der im Nintendo eShop verwendete Zahlungsdienst die Verarbeitung von Zahlungen in Rubel ausgesetzt hat, der Nintendo eShop in Russland vorübergehend in den Wartungsmodus versetzt wurde“.
Kreditkartenzahlungen sind bei Steam ebenfalls nicht verfügbar, obwohl russische Benutzer weiterhin vorhandene Steam-Wallet-Guthaben verwenden können, um neue Einkäufe zu tätigen. PayPal-Käufe funktionierten noch vor dieser Firma auf Steam Der russische Dienst wurde am Samstag eingestellt.
Während Sony keine öffentlichen Erklärungen zum russischen PlayStation-Markt abgegeben hat, Gran Turismo 7 ich war Es ist nicht mehr im russischen PlayStation Store erhältlich am Freitag. Dieser Schritt kommt im Rahmen des Motorsports auch von der FIA Es werden Maßnahmen ergriffen, um die Teilnahme Russlands an den Ereignissen zu verhinderneinschließlich Esports.
Obwohl Russland ein wichtiger und wachsender Markt für große Spieleverlage ist, kommt das Land nicht einmal in die Top 10 der Einnahmen der Spieleindustrie, laut NewZoo-Bericht 2021. bei AnlegerhinweisCD Projekt Red stellte fest, dass russische und weißrussische Kunden in den letzten 12 Monaten 5,4 Prozent bzw. 3,7 Prozent des Umsatzes des Unternehmens ausmachten.