Nintendo übernimmt Shiver Entertainment

Nintendo hat gerade die Übernahme von Shiver Entertainment bekannt gegeben.

Während Shiver an Scribblenauts Showdown mitwirkte, ist er vor allem für seine Arbeit zum Thema Transport bekannt. Das Studio half zuvor bei der Entwicklung des Scribblenauts Mega Pack. Mortal Kombat 1Und Mortal Kombat 11 und Hogwarts Legacy für Switch.

Nintendo übernimmt Embracer. Embracer hatte Shiver bereits Ende 2021 übernommen.

Trotz der Übernahme durch Nintendo scheint es, dass sich an Shivers Rolle nicht viel ändern wird. Big N sagt, dass es „Ziel ist, erstklassige Ressourcen für die Portierung und Entwicklung von Softwaretiteln zu sichern“.

Die vollständige Mitteilung lautet wie folgt:

Nintendo Co., Ltd. gibt bekannt (Hauptsitz: Kyoto, Japan, Präsident und repräsentativer Direktor: Shuntaro Furukawa; im Folgenden als „Nintendo“ bezeichnet) hat eine Vereinbarung mit der Embracer Group AB (Hauptsitz: Karlstad, Schweden, CEO: Lars Wingfors) zur Übernahme von 100 % der Anteile geschlossen ausstehende Aktien von Shiver Entertainment, Inc. (Hauptsitz: Miami, Florida, Vereinigte Staaten; CEO: John Chabert; im Folgenden „Shiver“ genannt) und daraus eine hundertprozentige Tochtergesellschaft zu machen (die „Übernahme“).

1. Zweck des Erwerbs

Shiver ist ein Videospielentwicklungsunternehmen, das Software für mehrere Plattformen einschließlich der Nintendo Switch entwickelt. Seit seiner Gründung im Jahr 2012 arbeitet Shiver im Rahmen von Aufträgen mit Verlagen und Entwicklern zusammen, um Titel in großem Maßstab zu entwickeln, und arbeitete zuletzt an der Portierung und Entwicklung von Softwaretiteln wie Hogwarts Legacy und Mortal Kombat 1.

Nintendo wird 100 % der ausstehenden Aktien von Shiver erwerben und daraus eine hundertprozentige Tochtergesellschaft machen. Durch die Begrüßung des erfahrenen und versierten Entwicklungsteams bei Shiver möchte Nintendo erstklassige Ressourcen für die Portierung und Entwicklung von Softwaretiteln sichern. Von nun an, auch nachdem Shiver Teil der Nintendo-Gruppe geworden ist, wird der Fokus derselbe bleiben, mit fortlaufenden Aufträgen für die Portierung und Entwicklung von Software für mehrere Plattformen, einschließlich der Nintendo Switch.

Die Übernahme wird bis zur Erfüllung aller relevanten üblichen Abschlussbedingungen abgeschlossen sein.

Die heutigen Nachrichten sind eine Überraschung, insbesondere angesichts der zögerlichen Haltung Nintendos, das Studio zu erwerben. Das Unternehmen hat den Luigi’s Mansion-Entwickler Next Level Games zuletzt Anfang 2021 übernommen, obwohl dies im Wesentlichen bereits geschehen ist, seit Next Level Games mit der Prüfung möglicher Verkaufstransaktionen begonnen hat.

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Quelle

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