Apples neu vorgestelltes Mixed-Reality-Headset Apple Vision Pro hat nach seiner Vorstellung auf der WWDC am 5. Juni bei Technikbegeisterten für Aufsehen gesorgt und für Aufsehen gesorgt.
Allerdings gab es bei der Veröffentlichung ein eklatantes Versäumnis – einen Hinweis auf das Wort „Metaverse“.
Das Technologieunternehmen scheint bewusst Schritte unternommen zu haben, um seine Technologie als seinen ersten „Raumcomputer“ zu bezeichnen. Es wird Anfang 2024 in den USA zu einem Verkaufspreis von satten 3.499 US-Dollar auf den Markt kommen und bald darauf auch in anderen Ländern erhältlich sein.
Die Ankündigung ist ein stetiger Schritt weg von den Hololens- und Meta-Kopfhörern von Microsoft, die den Begriff im Vergleich beide großzügig verwendeten.
Stattdessen konzentriert sich Apples Marketing auf die Wörter „Spatial“ und „Spatial Computing“ und nicht auf Wörter wie „Metaverse“, „AR“ und „VR“.
„Die Entwicklung unseres ersten räumlichen Computers erforderte Erfindungen in fast allen Aspekten des Systems“, bemerkte Mike Rockwell, Apples Vizepräsident der Technology Development Group.
„Durch sorgfältige Integration von Hardware und Software haben wir einen unabhängigen räumlichen Computer in einem kompakten, tragbaren Formfaktor entwickelt, der das fortschrittlichste persönliche elektronische Gerät aller Zeiten ist“, sagte er.
Bereits im Januar 2022 deutete der Bloomberg-Technologiereporter Mark Gurman über Twitter an, dass das Unternehmen nicht die Absicht habe, sich dem Sektor im Sinne von Mark Zuckerbergs Meta zu nähern, insbesondere im Hinblick auf das Metaverse-Konzept.
„Mir wurde direkt gesagt, dass die Idee einer vollständig virtuellen Welt, in die Benutzer hineinflüchten können – wie die Dose in der Zukunftsvision von Meta Platforms/Facebook – für Apple tabu ist“, sagte Gorman und fügte hinzu, dass dies der Fall sei Das Unternehmen würde seinen Schwerpunkt auf die Bereitstellung eines Mixed-Reality-Headsets legen, das für den Einsatz in bestimmten Zeiträumen konzipiert ist. Kurze Zeit für Arbeit, Spiele, Kommunikation usw.
Apples Vision Pro verfügt sowohl über Augmented-Reality- als auch Virtual-Reality-Funktionen, wodurch es den Anschein erwecken kann, als wären Apps im nahe gelegenen physischen Raum um den Benutzer herum gerendert worden, oder über Modi wie immersive Umgebungen ein vollständig virtuelles Erlebnis bieten kann.
„Mit VisionOS, dem weltweit ersten räumlichen Betriebssystem, ermöglicht Vision Pro Benutzern, mit digitalen Inhalten auf eine Weise zu interagieren, die scheinbar physisch in ihrem Raum präsent ist“, heißt es in der Ankündigung.
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Die Vorfreude auf Apples neues Headset ließ einige Anleger hoffen, dass Metaverse-bezogene Token einen explosiven Aufschwung erleben würden; Allerdings scheint eine neue SEC-Klage am selben Tag den Optimismus in Bezug auf Metaverse-bezogene Token gedämpft zu haben.
Laut CoinGecko ist der bestplatzierte Online Computer (ICP) in den letzten 24 Stunden um 9,5 % gesunken, während der zweit- und drittplatzierte The Sandbox (SAND) und Decentraland (MANA) ebenfalls jeweils um 12,7 % bzw. 11,2 % gesunken sind.
Im weiteren Verlauf der Liste gibt es in diesem Zeitraum keine nennenswerten Projekte mit positiven Preisbewegungen, wobei die Gesamtmarktkapitalisierung von Metaverse-Tokens in den letzten 24 Stunden um 10 % auf 7,7 Milliarden US-Dollar gesunken ist.
Zeitschrift: Web3 Gamer: Illuvium-Kontroverse, Aurory Prologue Review, Fornite-CEO Salty, Assassin’s Creed NFTs
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