Für viele Menschen mit unterschiedlichen Nerven war Die Sims eine lebenslange Erleichterung



CNN

Mit einigen Trends wird das Leben einfacher. Statusleiste zum Beispiel, um Sie daran zu erinnern, auf sich selbst aufzupassen. Vielleicht einige Hinweise auf die Absichten anderer. Oh, und es würde nicht schaden, einen Ort zu haben, an dem man alles ausprobieren kann, frei von den Konsequenzen der realen Welt und der Peinlichkeit fehlgeschlagener Entscheidungen.

Pixel für Pixel bietet das Lebenssimulationsspiel „Die Sims“ dieses Erlebnis seit über 20 Jahren. Seit seiner Erstveröffentlichung im Jahr 2000 ist „Die Sims“ geworden Eines der meistverkauften PC-Spiele in der Welt. Auch die Zeit ließ ihren Glanz nicht verblassen.

Die Sims-Schöpfer auf Twitch und YouTube haben das Spiel auf Herz und Nieren geprüft, komplizierte Häuser gebaut und sich an absurden Herausforderungen versucht, wie so viele Kinder wie möglich zu haben oder Sims psychologischer Kafka-Folter auszusetzen (alles natürlich nur zum Spaß). Einige der führenden „Sims“-Schöpfer spielen sogar Rollenspiele auf Instagram und zeigen ihren anderen Sim-Freunden ihr perfektes Sim-Leben, um sie zu loben und zu beneiden.

Aber Die Sims ist auch ein Paradies für Spieler der Neurodiversität, von denen einige mit dem Spiel aufgewachsen sind und es bis weit ins Erwachsenenalter hinein immer wieder besuchen. „Die Sims“ ist ein Open-World-Spiel, was bedeutet, dass es keinen richtigen oder falschen Weg gibt, es zu erleben. Egal, ob man schnell die Apokalypse herbeiführen oder jungen Sims einfach nur beim Wäschewaschen helfen will, es gibt keine Erwartungen, die der Spieler nicht selbst gesetzt hat. Für einige mit Autismus, ADHS oder anderen Erkrankungen bedeutet dies, dass sie das Spiel so gestalten können, wie sie es wollen: ein Ort zum Ausruhen in einer verwirrenden Welt, eine Art sozialer Fahrplan, eine alternative Realität, in der sie die Kontrolle haben, oder einfach ein lebenslanges persönliches Interesse.

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Die Idee, dass Die Sims eine übersichtlichere und einfachere Version unserer eigenen Welt bietet, ist in die DNA des Spiels eingebettet. Der Spielzeugmacher Will Wright verlor 1991 sein Zuhause bei einem kalifornischen Feuersturm in Oakland-Berkeley. Während des Wiederaufbaus beschäftigte ihn die Frage, wie das wirkliche Leben war. Eine Reihe von Bedürfnissen, die erfüllt werden müssen? Artikel zu besitzen? Menschen zu lieben?

„Wenn so etwas passiert, bekommt man ein großes Bild“ Erzähl Berkleeside im Jahr 2011. „Wo will ich leben? Was muss ich kaufen? Man sieht sein Leben fast wie ein laufendes Projekt.“

Diese Ansicht schwingt besonders bei Menschen mit Autismus oder ADHS mit, die mit CNN gesprochen haben. Neurodivergent ist ein nicht medizinischer Begriff, der Menschen beschreibt, deren Gehirn sich aus irgendeinem Grund anders entwickelt oder funktioniert. Nach Angaben der Cleveland Clinic. Solche Bedingungen bieten Chancengleichheit und Herausforderungen. Teile des Lebens, die andere leicht oder automatisch finden, wie das Erledigen täglicher Aufgaben, die Pflege grundlegender körperlicher Bedürfnisse und das Interpretieren sozialer Situationen, sind mit den Worten von Monkey Wright oft ein „Projekt in Aktion“.

Helen Ashcroft, Sims-Operatorin und Videospielredakteurin Als Autistin wählte sie mit 20 Jahren zum ersten Mal die ursprünglichen „Sims“. In den verschiedenen Phasen ihres Lebens hat sie im offenen Spiel des Spiels Trost und Kreativität gefunden.

„Ich war schon immer von menschlichem Verhalten fasziniert. Außerdem liebe ich jedes Spiel, das es mir ermöglicht, zu bauen und kreativ zu sein. Die Sims haben diese beiden Dinge kombiniert“, sagt sie zu CNN.

Natürlich müssen Sie nicht nervenaufreibend sein, um sich in Come-and-Go-Spielen mit niedrigen Einsätzen wie „Die Sims“ wohlzufühlen. Aber für Leute wie Ashcroft wirken die organisierten sozialen Interaktionen und die Fähigkeit, verschiedene Situationen zu schaffen, fast wie ein reales Labor.

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„Ich kann je nach Stimmung auf unterschiedliche Weise spielen. Sims haben ihre eigenen Gefühle, die ich entdecken muss, und ich kann verschiedene Situationen in einer sicheren Umgebung annehmen. Unterschiedliche Spieler können die Dynamik von Beziehungen erkunden, die für uns nicht natürlich sind.

Spieler probieren es aus

Bungee, Videospieljournalist und Schöpfer von Sims Als Autist, der es vorzieht, von seinem Social-Media-Administrator angerufen zu werden, wendet er sich Videospielen zu, um der Realität zu entfliehen.

„Das Einzige, was Die Sims so besonders macht, ist, dass es keine ‚Bestrafung‘ ist“, sagte er gegenüber CNN. „Es ist sozusagen eine sehr gute Oase.“ Mein Alltag fordert viel von mir, und ich muss mich einfach zurücklehnen und mit diesen kleinen Leuten machen, was ich will.“

Benji sagt, dass er die größte Befriedigung aus dem Spiel zieht, wenn er Ziele für Sims setzt und zeichnet, wie ihre Geschichte aussehen wird. Und obwohl er sich als sehr sozialer Mensch nicht sehr mit den emotionalen Aspekten des Spiels identifizieren kann, gab es Momente, in denen er plötzlich Lust hatte, ihn zu sehen.

„Irgendwann haben die Entwickler eine neue Eigenschaft eingeführt – jetzt kann Sim ‚Überleistung‘ sein. Wenn ich also diese Eigenschaft auf einen meiner Sims anwendete, wurde er gelangweilt und unruhig, wenn sein Leben einschlief. Wenn er es nahm Bei herausfordernden Aufgaben war er sehr zufrieden und ich dachte: „Wow. Ich hatte noch nie in meinem Leben viel mit einem Sim zu tun.“

Spieler versuchen es

Pädagogen und Psychologen haben die Vorteile von Lebenssimulationsspielen wie „Die Sims“ nicht nur für Gruppen mit Neurodiversität, sondern auch für Menschen mit traumatischen Hirnverletzungen oder Menschen aus armen Verhältnissen festgestellt. Forschung von der University of Pittsburgh Sims-ähnliche Präsentationen halfen einer Gruppe kognitiv behinderter Kinder, ihre Fähigkeiten zur Problemlösung zu verbessern und zu lernen, wie verschiedene Eigenschaften das Verhalten beeinflussen.

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Forschung von der University of Kentucky Es wird vermutet, dass Simulationsspiele Menschen mit ADHS helfen können, wodurch die exekutiven Fähigkeiten verbessert werden.

Nicht nur Menschen mit Autismus und ADHS fühlen sich wohl dabei, in einer selbstgestalteten Welt zu leben. Da sich Gemeinschaften rund um „Die Sims“ und seine vielen Erweiterungen und Modifikationen gebildet haben, haben andere marginale Identitäten einen ähnlichen Wert erkannt. Einige LGBTQ-„Sims“-Spieler sagen, das Spiel habe ihnen auf ihrem Weg geholfen, ihr wahres Selbst zu leben. (Sims waren schon immer in der Lage, romantische Beziehungen mit jedem anderen Erwachsenen zu haben, unabhängig vom Geschlecht.)

„Als mir klar wurde, dass ich schwul bin, konnte ich es nicht mit anderen teilen.“ Polnischer „Sims“-Benutzer DOTSim Für Electronic Arts, die Videospielfirma, die „Die Sims“ herausgibt. „Ich denke, die Möglichkeit, mich in einer sicheren Spielumgebung frei auszudrücken, hat mir den Mut gegeben, endlich auszusteigen.“

Im Laufe der Jahre hat EA mehrere Updates veröffentlicht, die es Menschen ermöglichen, ihr Aussehen, ihre ethnische Zugehörigkeit, ihre kulturelle Identität, ihre Geschlechtsidentität und ihre Sexualität vollständig anzupassen. Benji, der aus São Paulo, Brasilien, stammt, sagt, er habe gelegentlich Aktualisierungen bemerkt, die Kulturen außerhalb der Vereinigten Staaten betreffen, wie z. B. Musik von internationalen Künstlern, die in simlisher Sprache aufgenommen wurden.

Diese Einbeziehung unterstreicht den wahren Grund, warum Hardcore-Gamer die Sims Jahr für Jahr in allen Lebensphasen neu starten. Wenn Ihnen die Welt nicht gebaut erscheint, ist es eine Erleichterung, selbst eine bauen zu können.

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