Der coolste Teil von Heiligenschein 2 nicht erreicht Heiligenschein 2. Wenn Sie überhaupt ein Fan der Serie sind, wissen Sie genau, wovon ich spreche: „Erdstadt“ anzeigendas während der E3-Präsentation von Microsoft im Jahr 2003 gezeigt wurde. Dieses Level erreichte die Vollversion von nicht Heiligenschein 2Aber nach fast zwei Jahrzehnten ist ein spielbarer Build in Arbeit, gab 343 Industries heute bekannt In einem Blogbeitrag.
Nur um Ihnen eine Vorstellung davon zu geben, wie großartig das ist, hier ist meine Reaktion in Echtzeit, nachdem ich die Neuigkeiten erfahren habe, direkt von transkribiert KotakuSlack-Kanal:
Warten
Auf jeden Fall
Nummer
dumm
Straße
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sry sry
my face fell onto my keyboard
In the cold light of today’s fidelity arms race, you might not get this impression looking at the clip’s lo-fi visuals, but it’s hard to overstate just how spine-tingling Halo 2’s E3 2003 demo was. Two years prior, Halo: Combat Evolved—and this almost goes without saying—redefined the first-person shooter. But that game was set entirely off-planet, on a ringworld called Halo. The “Earthcity” demo showed a look at a broader Halo canon—the primordial ooze for a sci-fi universe that’s spanned decades of games, spinoffs, comics, novels, a canceled film, and a Fernsehserie wurde kürzlich überarbeitet.
Das allgemeine Szenario von „Earthcity“ – eine angegriffene Stadt der Menschen, die Sie beschützen müssen – wiederholt sich in der einen oder anderen Form im zweiten und dritten Level des Heiligenschein 2. Und einige der Gameplay-Elemente, die die Demo zeigt, wie die Fähigkeit, zwei Waffen gleichzeitig zu verwenden, sind auch in der Vollversion enthalten. Aber die Details der Handlung gehen auseinander. Gegen Ende der Demonstration sitzt Master Chief auf einem Geist, einem für die Herrschaft typischen Bodenfahrzeug. HalloDie primäre feindliche Kraft. Er reißt es mit voller Geschwindigkeit auf einer Autobahn ab. Es stürzt ab, und dann wechselt die Demo vom Echtzeit-Gameplay (zu dieser Zeit bemerkenswert beeindruckend) zur filmischen Vorshow. Eine Reihe von Covenant Drop Beads fallen aus dem Orbit, Eliten mit Energieschwertern erscheinen und umzingeln den Boss. Er zieht eine Plasmabombe.
„Betcha kann es nicht festhalten“, sagt Cortana, eine Begleiterin des KI-Chefs.
Er sagt „Du bist dran“.
in Kampfaura hat sich entwickeltMan könnte sagen, dass Eliten, die Energieschwerter besaßen, die stärkste feindliche Einheit waren. Sich einem oder zwei zu stellen, ist normalerweise schwierig genug. Aber Sieben? in Quartier schließen? Die Demo hätte nicht in einem sehr steilen Cliffhanger enden können. als Spieler Sie Er wusste Wie groß ist die Gefahr für den Chief – und Sie müssen wissen, was er war und wie Sie sindEr wird sich herauskämpfen.
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Though there’s no release date, 343 Industries is planning on making the stage playable in PC versions of “modern retail Halo 2.” (Halo 2 was released as a remastered version in 2014, which is also included as part of Halo: The Master Chief Collection.) The chance of it being playable on console is totally up in the air, in part due to the high technical hurdles for this endeavor.
“We originally didn’t have a lot of assets lying around for the map from previous analysis of leaked builds and the like,” General_101, a modder working with 343 on this project, wrote. “Just the source JMS files for the BSP and a few scenery objects. However, once the source map files turned up it was only a matter of time before we had all the data we needed.”
Beyond Halo 2’s E3 2003 demo, 343 is working with modders to add a ton of cut content to Halo: Master Chief Collection. For longtime Halo fans, there’s a ton of other fascinating stuff in the pipe, including the original elite models and a number of other renderings that never made the final cut. Sie können alles hier lesen.
„Web-Fan. Neigt zu Apathieanfällen. Bierfanatiker. Möchtegern-Denker.“